ارتشهای فرازمینی
| ارتشهای فرازمینی | |
|---|---|
| توسعهدهنده(ها) | استودیو راسپینا |
| ناشر(ها) | انجمن ناشران بازیهای رایانهای |
| تاریخ(های) انتشار | ۱۳۹۴ |
| ژانر(ها) | تیراندازی اولشخص |
ارتشهای فرازمینی (انگلیسی: E.T. Armies) یک بازی ویدئویی در سبک تیراندازی اولشخص با تم علمی-تخیلی است که توسط استودیو راسپینا توسعه یافته و در سال ۱۳۹۴ برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد. این بازی یکی از نخستین تلاشهای جدی صنعت بازیسازی ایران در زمینهٔ تولید بازیهای شوتر با کیفیت بالا محسوب میشود.
داستان
داستان بازی در آیندهای دور روایت میشود که زمین با کمبود شدید منابع انرژی مواجه شده و جنگهای گستردهای در پی آن رخ داده است. گروهی از انسانها به سیارات دیگر مهاجرت میکنند، اما عدهای که در زمین باقی ماندهاند و احساس خیانت میکنند، گروهی به نام «طردشدگان» را تشکیل میدهند و قصد انتقام از مهاجران را دارند. بازیکن در نقش شخصیتی به نام «آریا» قرار میگیرد که به همراه تیمی برای مقابله با تهدیدات به سیارهای ناشناخته اعزام میشود.
گیمپلی
بازی دارای گیمپلی کلاسیک شوتر اولشخص است و از عناصر بازیهای مطرحی مانند Call of Duty و Crysis الهام گرفته است. بازیکن با استفاده از سلاحهای متنوع و در محیطهای علمی-تخیلی به مبارزه با دشمنان میپردازد. همچنین، بازی دارای سیستم ارتقاء سلاحها و تجهیزات است.
توسعه و انتشار
توسعهٔ بازی از دیماه ۱۳۹۰ آغاز شد و حدود سه سال به طول انجامید. بازی با استفاده از موتور Unreal Development Kit ساخته شد و در سال ۱۳۹۴ منتشر گردید. ارتشهای فرازمینی اولین بازی ایرانی بود که به رویداد E3 راه یافت و همچنین موفق به دریافت مجوز انتشار در پلتفرم استیم شد. این بازی در سال ۲۰۱۳ توسط کاربران وبسایت IndieDB به عنوان برترین بازی مستقل جهان انتخاب شد.
نقد و بررسی
بازی نقدهای متفاوتی دریافت کرد. برخی از منتقدان از گرافیک و گیمپلی بازی تمجید کردند، اما داستان بازی مورد انتقاد قرار گرفت. بهعنوان مثال، وبسایت زومجی اشاره کرد که حفرههای داستانی در بازی وجود دارد و روایت آن نسبتاً نامفهوم است. همچنین، گیمفا نیز داستان بازی را ضعیفترین بخش آن دانست.
منابع
پیوند به بیرون
توسعه
مراحل تولید بازی «ارتشهای فرازمینی» از دی ماه سال ۱۳۹۰ و با نسخهٔ رایگان موتور بازی سازی Unreal Engine 3 ملقب به "Unreal Development Kit" (مخفف:UDK) آغاز شد.