انجمن استانداردهای الکترونیک ویدئویی
![]() | |
| کوتهنوشت | ویسا (VESA) |
|---|---|
| بنیانگذاری | ژوئیه ۱۹۸۹ |
| بنیانگذار | شرکت انایسی (NEC Home Electronics) |
| گونه | سازمان غیرانتفاعی |
| هدف | سازمان استانداردسازی |
| ستاد | سن خوزه، کالیفورنیا، ایالات متحده آمریکا |
| زمینهها | استانداردهای نمایشگر رایانه |
اعضا | در انتها |
| وبگاه | |
انجمن استانداردهای الکترونیک ویدئویی (به انگلیسی: Video Electronics Standards Association),[الف] که به اختصار وِسا یا ویسا (VESA) نامیده میشود؛ یک سازمان استانداردسازی آمریکایی برای استانداردهای نمایشگر است.[۱] این سازمان در ژوئیه ۱۹۸۹ توسط شرکت انئیسی در کالیفرنیا تأسیس شد و دفتر رسمی آن در سن خوزه قرار دارد.[۲] بنابر ادعای این انجمن، بیش از ۳۰۰ شرکت معتبر در آن عضویت دارند.[۳]
این سازمان، تاکنون استانداردهای مختلفی را برای سیستمهای شخصی و حرفهای (Workstation) تدوین و منتشر کرده است.[۴] این استانداردها به منظور ایجاد هماهنگی و سازگاری میان محصولات مختلف از جمله مانیتورها، تلویزیونها و تجهیزات جانبی آنها ایجاد شدهاند. استانداردهای VESA به شکل گسترده مورد استفاده قرار میگیرند؛ که از جمله اصلیترین آنها میتوان به دیسپلیاچدیآر (DisplayHDR)، دیسپلیپورت (DisplayPort) و رابط نصب نمایشگر صفحه تخت (FDMI) اشاره کرد.[۵]
تاریخچه
در نوامبر ۱۹۸۸، شرکت انئیسی (NEC Home Electronics)[۶] تصمیم به ایجاد انجمنی در خصوص توسعه و تدوین یک استاندارد جدید برای نمایشگر رایانه به نام فرا آرایه نمایش تصویر (Super VGA) گرفت. SVGA بهمنظور ارتقای سطح استانداردهای وضوح نمایشگر رایانه و به عنوان جایگزینی برای استاندارد انحصاری شرکت آیبیام (IBM)، آرایه نمایش تصویر (VGA) گسترش داده شد. SVGA قادر به نمایش وضوح تصویر تا ((۶۰۰×۸۰۰)) پیکسل بود، در حالی که VGA در بهترین حال، میتوانست تصاویر را با وضوح ((۴۸۰×۶۴۰)) پیکسل را نمایش دهد. که یک اختلاف چشمگیر (افزایش %۵۶ وضوح) محسوب میشد.
مروری بر تاریخچه VESA
- در نوامبر ۱۹۸۸، شرکت انئیسی اعلام کرد که قصد دارد انجمنی برای توسعه و انتشار یک استاندارد جدید نمایشگر رایانهای با نام Super VGA ایجاد کند، که جایگزین استاندارد انحصاری شرکت آیبیام (همان VGA) شود.
- VESA در ژوئیه ۱۹۸۹ بهطور رسمی به عنوان یک سازمان غیرانتفاعی ثبت شد.
- VESA در اوایل این دهه، استانداردهایی را برای گذرگاه مشترک (VLB) توسعه داد، گذرگاه توسعه برای مدت کوتاهی قبل از ظهور گذرگاه PCI استفاده میشد.[۷]
- VESA همچنین استانداردهایی را برای نمایشگرهای رایانه، از جمله استاندارد شبکه دادهٔ نمایشگر (DDC) توسعه داد.[۸]
- در سال ۱۹۹۷ پایهٔ دیواری مانیتور و تلویزیون توسط این انجمن به حالت اجرایی درآمد.
- VESA به توسعهٔ استانداردهای نمایشگر، از جمله دیسپلیپورت (DP) ادامه داد.
- همچنین استانداردهایی برای نصب نمایشگر، از جمله اصول رابط نصب استاندارد (MIS)، تدوین شد.
- VESA به توسعهٔ استانداردهای نمایشگر با وضوح بالا، مانند استانداردهای ۴کی (4K UHD) و ۸کی (8K UHD)، ادامه داد.
- همچنین در توسعهٔ استانداردهای مرتبط با نمایشگرهای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) نقش داشت.
VESA نقش مهمی را در توسعهٔ استانداردهای نمایشگر رایانه ایفا کرده است. استانداردهای این سازمان به اطمینان از سازگاری بین نمایشگرها و کارتهای گرافیک در کمک شایانی کرده و همچنین توسعهٔ فناوری برای نمایشگرهای جدید را امکانپذیر کرده است.
استانداردها
- درگاه عملکرد (VGA Feature Connector): به اختصار (VFC)؛ یک رابط قدیمی و منسوخ شده،[۹] که معمولاً در کارتهای گرافیک قدیمی مورد استفاده قرار میگرفت. VFC میتوانست ۸ بیت اطلاعات را در هر چرخهٔ کلاک به سایر دستگاهها منتقل کند.
- درگاه عملکرد پیشرفته (VESA Advanced Feature Connector): به اختصار (VAFC)؛ این استاندارد، نسخهای توسعه یافته از رابط عملکرد (VFC) بود که توانایی انتقال اطلاعات تا «۱۶-بیت» ویا «۳۲-بیت» را دارا بود.[۱۰]
- گذرگاه مشترک (VESA Local Bus): به اختصار (VLB)؛ یک گذرگاه توسعه که مدت زمان کوتاهی مورد استفاده قرار گرفت.[۱۱] VLB در دوران پردازندههای «i486» اینتل، با معماری X86 در سال ۱۹۹۲ (PCI: 1993)[۱۲] توسط VESA معرفی شد.[۱۳] VLB زمانی به عنوان یک گذرگاه گرافیکی پرسرعت مورد استفاده قرار میگرفت.[۱۴][۱۵]
- شبکه دادهٔ نمایشگر (VESA Display Data Channel): به اختصار (DDC)؛ جمعی از پروتکلها برای پیوند دادهٔ دیجیتال میان نمایشگر رایانه و کارت گرافیک است که به دستگاه میزبان اجازه اتصال و ارسال اطلاعاتی که شامل ویژگیهای خاص و قابل پشتیبانی نمایشگر میشود را به مبدل (مانند کارت گرافیک یا ست-تاپ باکس) انتقال دهد.[۱۶] DDC کاربر رایانه را قادر میسازد تا پارامترهای تصویر نمایشگر، مانند رزولوشن، عمق رنگ، روشنایی تصویر، کنتراست، نرخ تازهسازی (Refresh rate) و سایر قابلیتها را تنظیم کند.[۱۷] DDC از پروتکلهای فراداده مانند «ئیدیآیدی» (EDID)، «دیپیاماس» (DPMS) و «امسیسیاس» (MCCS) استفاده میکند. این استاندارد در اوت ۱۹۹۴ توسط VESA معرفی شد.[۱۸]
- دادههای شناسایی جامع نمایشگر (Extended Display Identification Data): به اختصار (EDID);[۱۹] فرمی از فراداده در خصوص انتقال بهینه اطلاعات، به منظور توصیف ویژگیهای تصویر برای سازگاری بیشتر نمایشگر با دستگاه میزبان مانند کارت گرافیک یا ست-تاپ باکس (Set-top box) است.[۲۰] این اطلاعات شامل مشخصات نمایشگر مانند رزولوشن قابل پشتیبانی، روشنایی تصویر، عمق رنگ، کنتراست، نرخ تازهسازی (Refresh rate) و سایر قابلیتها میشود.[۲۱] ورژن اول (EDID version 1.0) آن در اوت ۱۹۹۴ بههمراه نخستین نسخه از استاندارد DDC توسط VESA معرفی شد.
- دادههای شناسایی بهینهشدهٔ جامع نمایشگر (Enhanced Extended Display Identification Data): به اختصار (E-EDID)؛ گونهای از فراداده با ویژگیها و عملکرد فنی مشابه با EDID است که از نظر کیفی نسبت به آن بهبود یافته است. E-EDID مخفف عبارت Enhanced EDID (به معنای «EDID تقویتشده» یا «بهبودیافته») است. افزودن پیشوند Enhanced با هدف تأکید بر قابلیتهای گسترشیافته و بهبودیافتهٔ این استاندارد نسبت به نسخههای پیشین EDID صورت گرفت. نخستین نسخهٔ این استاندارد (E-EDID v1.0) در سپتامبر ۱۹۹۹، همزمان با استاندارد EDID نسخهٔ ۱٫۳، توسط «انجمن استانداردهای الکترونیک ویدئو» (VESA) معرفی گردید. اگرچه استاندارد جدید رسماً E-EDID نام گرفت، اما اصطلاح «EDID» همچنان بسیار رایج بود و این دو نام (EDID و E-EDID) اغلب به جای یکدیگر و به صورت مترادف به کار میرفتند. VESA تا سپتامبر ۲۰۰۶ به بروزرسانی این استاندارد و ارائهٔ نسخههای جدیدتر آن ادامه داد.
- مجموعه دستورهای کنترل مانیتور (Monitor Control Command Set): به اختصار (MCCS)؛ یک فرم از فراداده، برای انتقال دادههای نمایشگر به دستگاه میزبان، مانند کارت گرافیک یا ست-تاپ باکس است. MCCS یک پروتکل دوطرفه باینری میان نمایشگر و دستگاه میزبان، مانند DDC میباشد. این پروتکل برای کنترل ویژگیهای نمایشگر؛ مانند رزولوشن، عمق رنگ، روشنایی تصویر، کنتراست، نرخ تازهسازی (Refresh rate) و سایر قابلیتها کاربرد دارد.[۲۲] ورژن اولیه این استاندارد در ۱۱ سپتامبر ۱۹۹۸ توسط VESA معرفی شد.
- سیگنالدهی مدیریت توان نمایشگر (Display Power Management Signaling): به اختصار (DPMS)؛ یک استاندارد از VESA به منظور مدیریت توان مصرف نمایشگر برای بهینهسازی مصرف انرژی و بالا بردن طول عمر آن است.[۲۳] از ویژگیهای DPNS میتوان به خاموش کردن یا قرار دادن نمایشگر در حالت آماده به کار (standby) بعد از مدت زمان معین که نمایشگر مورد استفاده قرار نگیرد اشاره کرد. حتی برخی از نمایشگرهای تجاری نیز از این فناوری استفاده میکنند. این استاندارد در سال ۱۹۹۳ توسط VESA معرفی شد.
- شناسهٔ نمایشگر (DisplayID): یک استاندارد برای فراداده که ویژگیهای نمایشگر را برای دستگاه میزبان تعریف میکند. DisplayID به عنوان جایگزینی برای استاندارد E-EDID مورد استفاده قرار گرفت. این استاندارد در دسامبر ۲۰۰۷ توسط VESA معرفی شد.[۲۴]
- رابط نصب نمایشگر صفحه تخت (Flat Display Mounting Interface) که به اختصار (FDMI) نامیده میشود، و گاهی بهصورت محاورهای به آن پایه ویسا (VESA mount) یا استاندارد رابط نصب (Mounting Interface Standard) نیز گفته میشود، مجموعهای از استانداردهای انجمن VESA است. این استانداردها ویژگیهای دقیق پایههای نصب را بهمنظور اتصال مناسب و کارآمد نمایشگرهای صفحه تخت، اعم از تلویزیونها، مانیتورهای رایانه، کامپیوترهای همهکاره (All-in-One) و نمایشگرهای تجاری (مانند تابلوهای دیجیتال)، مشخص میکنند. FDMI از پنج استاندارد برای نصب نمایشگر بر روی پایه مرکزی و چهار استاندارد برای نصب نمایشگر بر روی الگوی پشتی (در چهار گوشهٔ نمایشگر) تشکیل شده است[۲۵] تا اطمینان حاصل شود که استاندارد مشخصی برای تمامی نمایشگرها با ابعاد مختلف وجود دارد. بر اساس استاندارد FDMI، پایههای نمایشگرهای بزرگ باید قادر به تحمل وزن ۲۵۰ پوند (۱۱۳٫۳۹۸ کیلوگرم) باشند.[۴] امروزه این استاندارد برای پایههای نصب (اعم از دیواری یا سقفی) نمایشگرهای مدرن، توسط برندهای بزرگ و مطرح دنیا بهعنوان یک الزام اجرا میشود.[۲۶] اولین استاندارد از این خانواده در سال ۱۹۹۷ توسط VESA معرفی شد و در ابتدا با نام «رابط نصب فیزیکی نمایشگر صفحه تخت» (Flat Panel Monitor Physical Mounting Interface) یا به اختصار FPMPMI شناخته میشد. این استاندارد اولیه در حال حاضر مطابق با بخش «D» استاندارد فعلی است.
- ویسا استریو (VESA Stereo): یک استاندارد برای رابط ۳-پین،[۲۷] به منظور همگام سازی تصویر برجسته (3D) با سیستم اکتیو شاتر (Active shutter) عینکهای سهبعدی بود.
- پیوند بستهای ویدئویی دیجیتال (Digital Packet Video Link): به اختصار (DPVL)؛ یک استاندارد ویدئویی است که توسط VESA در سال ۲۰۰۴ منتشر شد. DPVL یک فناوری رابط دیجیتال است که منحصراً برای انتقال محتوای فشرده نشده با پهنای باند بالا از طریق یک پیوند دیجیتالی واحد طراحی شده است. داخل DPVL برخلاف فناوریهای پیشین، برای بهینهسازی پهنای باند، تنها بخشهایی از نمایشگر که پیرایش شدهاند از طریق این پیوند ارسال میشوند. شایان ذکر است که DPVL از ویژگیهای فراداده ویدئویی پشتیبانی میکند. DPVL میتواند محتوا فشرده نشده با وضوح و نرخ تازهسازی بالا را با سرعت بیش از حد معمول انتقال دهد و همچنین برای جابجایی اطلاعات با فرمهای مختلف محتوا مانند صوتی، تصویری و کنترل توان نیز کاربردی است.
- هنگام سازی تطبیقی (Adaptive-Sync): یک فناوری برای نرخ تازهسازی (Refresh rate) نمایشگر از سوی انجمن VESA است که این امکان را فراهم میکند تا نرخ تازهسازی نمایشگر با نرخ فریم خروجی کارت گرافیک همخوانی داشته باشد. این امر موجب کاهش پارگی تصویر یا گوستینگ (Ghosting) میشود.
- فشردهسازی دادههای جریان نمایشگر (Display Stream Compression): به اختصار (DSC)؛ یک الگوریتم فشردهسازی ویدئو میباشد که توسط VESA برای انتقال محتوا با وضوح و نرخ تازهسازی بالا از طریق پورتهای پهنای باند محدود توسعه داده شده است. این استاندارد، فشردهسازی محتوا را بدون افت کیفیت ممکن میکند و معمولاً برای نمایشگرها با وضوح بسیار بالا مانند ۴کی (4K UHD) و ۸کی (8K UHD) و حتی بالاتر (16K UHD) کاربرد دارد. DSC برای برانگیزش بالارفتن وضوح نمایشگر و نرخ فریمها بر روی رابطهای فیزیکی موجود، و همچنین کوچکتر و سبکتر کردن دستگاهها با عمر باتری طولانیتر و بهبود یافته، طراحی شده است. این DSC یک الگوریتم کمتأخیر است که بر پایهٔ کدگذاری دلتا پیسیام (Delta PCM) و فضای رنگی YCGCO-R بنا شده است.[۲۸]
- فرمول زمانبندی عمومی (Generalized Timing Formula): به اختصار (GTF)؛ استانداردی از انجمن VESA است که پارامترهای دقیق سیگنال ویدئویی تفکیکشده (Component video) را برای رابط VGA نمایشگر آنالوگ تعریف میکند. این فرمول برای محاسبهٔ پارامترهای زمانبندی سیگنالهای ویدئویی آنالوگ میباشد که منحصراً برای نمایشگرهای دارای رابط VGA طراحی شده. GTF به این امکان را میدهد تا زمانبندی دقیق سیگنالهای ویدئویی را برای نمایشگرهای آنالوگ تعیین کنید. پارامترهای ویدئویی تعریفشده توسط این استاندارد شامل بازههای خاموشی افقی (بازگشت پرتو) و عمودی لامپ پرتوی کاتدی (Cathode-ray tube به اختصار CRT)، فرکانس افقی و فرکانس عمودی (بهطور جمعی، نرخ ساعت پیکسل یا پهنای باند سیگنال ویدیویی)، و قطبیت همگامسازی افقی/عمودی است. برخلاف حالتهای گسستهٔ از پیش تعریفشده (VESA DMT)، هر حالتی در یک محدوده را میتوان با استفاده از یک فرمول توسط GTF تولید کرد.[۲۹]
- زمانبندیهای ویدئویی یکپارچه (Coordinated Video Timings): به اختصار (CVT)؛ استاندارد دیگری از انجمن VESA که زمانبندیهای سیگنال ویدیویی تفکیکشده (یکپارچه) را تعریف میکند. CVT در ابتدا برای استفاده توسط مانیتورهای رایانه و کارتهای گرافیک در نظر گرفته شده بود، اما این استاندارد به تلویزیونهای مصرفی (مصرف خانگی) نیز راه یافت. این استاندارد به منظور ایجاد سازگاری و هماهنگی بین دستگاههای نمایشگر و منابع ویدیویی (کارت گرافیک یا ست-تاپ باکس) طراحی شده است. پارامترهای تعریفشده توسط این استاندارد شامل بازههای خاموشی افقی و عمودی لامپ پرتوی کاتدی (Cathode-ray tube به اختصار CRT)، فرکانس افقی و فرکانس عمودی (بهطور جمعی، نرخ ساعت پیکسل یا پهنای باند سیگنال ویدیویی)، و قطبیت همگامسازی افقی/عمودی است. این استاندارد در سال ۲۰۰۲ به تصویب رسید و جایگزین فرمول زمانبندی عمومی (GTF) شد.[۳۰]
- درگاه ویدئویی ارتقا یافتهٔ ویسا (VESA Enhanced Video Connector): به اختصار (EVC)؛ استانداردی از انجمن VESA است که به گفتهٔ وی هدف اساسی آن کاهش تعداد کابلهای اطراف رایانه بهواسطهٔ ادغام ویدئو، صدا، فایروایر و USB در یک سیستم کابل واحد بود که نهایتاً به یک رابط ۳۵ پین "Molex MicroCross" ختم میشد. در واقع هدف اصلی EVC این بود که مانیتور را به نقطهٔ مرکزی اتصال رایانه تبدیل کند. استاندارد فیزیکی EVC در نوامبر ۱۹۹۴ تصویب گردید و استانداردهای پیناوت (pinout) و سیگنالینگ (signaling) نیز یک سال پس از آن منتشر شدند. این استاندارد به منظور ارائهٔ پهنای باند بیشتر و پشتیبانی از رزولوشنها و نرخ تازهسازیهای بالاتر در نمایشگرها طراحی شده است. میتوان افزود که این اتصالدهنده، یک رابط ویدیویی پیشرفته است که برای انتقال سیگنالهای ویدیویی (گرافیکی) با کیفیت بالاتر و سرعت بیشتر طراحی شده است. این اتصالدهنده، نسبت به نسخههای قبلی، بهبودها و ارتقاءهای بسیاری را ارائه میدهد.
- رابط نمایشگر (DisplayPort): به اختصار (DP)؛ یک رابط نمایش دیجیتال اختصاصی است که توسط کنسرسیومی از تولیدکنندگان رایانه و تراشه توسعه یافته و توسط انجمن استانداردهای الکترونیک ویدئویی (VESA) استانداردسازی شده است. دیسپلیپورت عمدتاً برای اتصال یک منبع ویدئویی (گرافیکی) به یک پخشکننده تصویر مانند مانیتور رایانه یا تلویزیون استفاده میشود. همچنین میتواند صدا، USB و سایر اشکال داده را نیز منتقل کند.[۳۱]
- نمایشگر با محدوده داینامیکی بالا (DisplayHDR): یک استاندارد برای نمایشگر رایانه که توسط VESA به منظور سادهسازی ویژگیهای HDR برای صنعت نمایشگر و مصرفکنندگان، توسعه و گسترش یافته است. DisplayHDR به منظور ارتقاء کیفیت و عملکرد نمایشگرها در زمینه محدوده داینامیکی بالا (HDR) طراحی شده است. استاندارد DisplayHDR تلاشی از سوی VESA برای آسانتر کردن درک تفاوتها و مشخصات HDR برای مصرفکنندگان بود. این استاندارد عمدتاً در مانیتورهای رایانه و لپتاپها استفاده میشود. در این استاندارد VESA مجموعهای از سطوح HDR را بازتعریف میکند؛ که همهٔ آنها باید از HDR10 پشتیبانی کنند، اما همه ملزم به پشتیبانی از نمایشگرهای «۱۰-بیتی» نیستند.[۳۲] شایان ذکر است که DisplayHDR یک فرمت HDR نیست، بلکه ابزاری برای تأیید فرمتهای HDR و عملکرد آنها بر روی یک مانیتور معین است. جدیدترین استاندارد این گروه «DisplayHDR 1400» است که در سپتامبر ۲۰۱۹ معرفی شد، و مانیتورهایی که میتوانستند از آن پشتیبانی در سال ۲۰۲۰ عرضه شدند.[۳۳][۳۴] استانداردهای «DisplayHDR 1000» و «DisplayHDR 1400» نیز، معمولاً در امور حرفهای مانند ویرایش ویدئو کاربرد دارند. مانیتورهای دارای گواهینامه «DisplayHDR 500» یا «DisplayHDR 600» هم بهبود قابل توجهی نسبت به نمایشگرهای SDR ارائه میدهند و بیشتر برای کاربری عمومی و بازیهای رایانهای استفاده میشوند.[۳۵]
انتقادات
این کنسرسیوم به دلیل سیاستهای خود مبنی بر دریافت هزینه از شرکتهای غیرعضو در ازای دسترسی به استانداردهایش، از سوی کمپانیها و افراد متعددی مورد انتقاد قرار گرفته است. برخی افراد بر این باورند که این انجمن، با بهرهگیری از نفوذ خود در شرکتهای بزرگ و اِعمال هزینههای سنگین، قصد دارد استانداردهایش را حتی به محصولات شرکتهایی که عضو VESA نیستند نیز تحمیل کند و بدین ترتیب، از هدف اساسی خویش فاصله گرفته است. به گفتهٔ کَندال بِنِت (Kendall Bennett)، توسعهدهندهٔ استاندارد "VBE/AF"، کمیتهٔ استانداردهای نرمافزاری VESA به دلیل نارضایتی شرکتهای مختلف از دریافت هزینههای گزاف برای توسعهٔ استانداردهای نرمافزاری، منحل شد.[۳۶] هیچیک از استانداردهای VESA در آن زمان بهصورت رایگان در دسترس قرار نداشتند.
اگرچه VESA اکنون برخی از استانداردهای خود را بهصورت رایگان ارائه میکند، اما این شامل استانداردهای جدید و توسعهیافتهٔ این انجمن نمیشود؛ و حتی برخی از استانداردهای منسوخشده و بلااستفادهٔ آن نیز رایگان ارائه نمیگردد. از سال ۲۰۱۰ تاکنون، اسناد راهبردی استانداردهای ارائهشده توسط VESA، صدها یا حتی هزاران دلار بها دارند. شایان ذکر است که در مواردی، برخی از اسناد استانداردهای قدیمی VESA نهتنها بهصورت رایگان، بلکه حتی برای خرید نیز در دسترس قرار ندارند. همچنین از سال ۲۰۱۷، دانلود رایگان اسناد بهصورت PDF، تنها با ثبتنام در وبسایت این انجمن امکانپذیر شده است.[۳۷] البته باید افزود که بسیاری از انجمنهای استانداردسازی نیز اسناد استانداردهای خود را بهرایگان برای دانلود ارائه نمیکنند؛ با این حال، برخی از این انجمنها، از جمله: اتحادیه بینالمللی مخابرات (ITU)، جدک (JEDEC)، کارگروه نمایشگر دیجیتال (DDWG) و رابط چندرسانهای وضوح بالا (HDMI (مشخصاً برای نسخه 1.3a)) اسناد خود را بهصورت رایگان منتشر میکنند.
VESA در هنگام توسعهٔ دیسپلیپورت (DisplayPort) نیز از سوی بسیاری مورد انتقاد قرار گرفت. دلیل اصلی این انتقادات، توسعهٔ محرمانهٔ مشخصات فنی و اطلاعاتِ پیش از معرفی رسمی، و همچنین داشتن سابقهای ناموفق در زمینهٔ رابطهای دیجیتال از جمله Plug & Display و Digital Flat Panel بود.[۳۸]
شرکتهای عضو در انجمن
برخی از شرکتهای بزرگ که در ویسا (VESA) عضویت دارند:[۳۹]
- اپل (Apple Inc)
- اچپی (HP)
- اچتیسی (HTC)
- آزمایشگاههای دالبی (Dolby Laboratories)
- الجی الکترونیکس (LG Electronics)
- انئیسی (NEC)
- انویدیا (Nvidia)
- ایامدی (AMD)
- ایکگامی (Ikegami Tsushinki)
- اینتل کورپوریشن (Intel)
- پاناسونیک (Panasonic)
- پِرِیْد تکنولوژیز (Parade Technologies)
- جیویسی کنوود (JVCKenwood)
- دل (Dell)
- سامسونگ الکترونیکس (Samsung Electronics)
- سیکو اپسون (Seiko Epson)
- سونی (Sony)
- فاکسکان (Foxconn)
- فوجیتسو (Fujitsu)
- کانن (Canon Inc)
- کاسیو (Casio)
- گیگابایت تکنالوجی (Gigabyte Technology)
- گوگل (Google)
- لنوو (Lenovo)
- مکسل (Maxell)
- مایکروسافت (Microsoft)
- هوآوی (Huawei)
جستارهای وابسته
- نمایشگر LED
- وضوح تصویر (Image resolution)
- نسبت تصویر (Aspect ratio)
- تلویزیون با محدوده دینامیکی بالا (HDR)
- اسکن پیشرونده (Progressive scan)
- ویدئوی درهمبافته (Interlaced video)
- واقعیت مجازی (Virtual reality)
- تلویزیون وضوحبالا (HDTV)
- تلویزیون وضوح بسیار بالا (UHDTV)
- کرهٔ مجتمع رفاهی ونیشین (Sphere)
- استانداردهای وضوح نمایشگر
یادداشتها
- ↑ گاهی امکان دارد که نام VESA (کوتهنوشت Video Electronics Standards Association) در متون فارسی به صورت متفاوتی ترجمه شود، مانند: اتحادیهٔ استانداردهای الکترونیک ویدئویی، انجمن استانداردهای ویدئو الکترونیک ویا کنسرسیوم استانداردهای الکترونیک ویدئو؛ این ترجمهها به شکل کلی نادرست نیستند، با این همه ترجمهٔ انجمن استانداردهای الکترونیک ویدئویی، روانتر، دقیقتر و شایستهتر است.
پانویس
- ↑ "List of computer display standards". Wikipedia (به انگلیسی). 2024-10-24.
- ↑ «Contact VESA». VESA - Interface Standards for The Display Industry (به انگلیسی). دریافتشده در ۲۰۲۴-۱۲-۱۸.
- ↑ «Mission/Vision». VESA - Interface Standards for The Display Industry (به انگلیسی). دریافتشده در ۲۰۲۴-۱۲-۱۸.
- 1 2 «استاندارد VESA چیست؟». شهر سختافزار. ۲۰۲۳-۰۲-۱۳. دریافتشده در ۲۰۲۴-۱۲-۱۸.
- ↑ «Which VESA standards are available? 75/100, 200x200, 400x400». www.vesa-standard.com. دریافتشده در ۲۰۲۴-۱۲-۱۸.
- ↑ "NEC Global". NEC Global (به انگلیسی). Retrieved 2024-12-18.
- ↑ «Standards & Specifications». VESA - Interface Standards for The Display Industry (به انگلیسی). دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۶-۲۷.
- ↑ «Standards & Specifications». VESA - Interface Standards for The Display Industry (به انگلیسی). دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۶-۲۷.
- ↑ "Definition of VGA feature connector". PCMAG (به انگلیسی). Retrieved 2025-01-21.
- ↑ «VESA feature connector devices \ VOGONS». www.vogons.org. دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۱-۲۱.
- ↑ «Infinite expansion». www.atarimagazines.com. دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۱-۲۱.
- ↑ «VESA LocalBus (VLB) pinout and wiring @ old.pinouts.ru». old.pinouts.ru. دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۱-۲۱.
- ↑ kc7txm (۲۰۱۸-۱۰-۰۴). «VLB for x86». Computer Repair Blog (به انگلیسی). دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۱-۲۱.
- ↑ «VLB Definition - What is a VESA local bus?». techterms.com. دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۱-۲۱.
- ↑ kc7txm (۲۰۱۸-۱۰-۲۴). «VESA Local Bus». Computer Repair Blog (به انگلیسی). دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۱-۲۱.
- ↑ , Schmidt, Thomas J.; Richard Atanus & James F. Murray, "Method and apparatus for automatic selection of scan rates for enhanced VGA-compatible monitors"
- ↑ "Definition of VESA Display Data Channel". PCMAG (به انگلیسی). Retrieved 2025-01-21.
- ↑ "Understanding EDID - Extended Display Identification Data". Extron (به انگلیسی). Retrieved 2025-01-21.
- ↑ The Linux Foundation (2022-10-08), Extended Display Identification Data (EDID): Problems, Pitfalls and Complications - Hans Verkuil, retrieved 2025-01-20
- ↑ "Understanding EDID - Extended Display Identification Data". Extron (به انگلیسی). Retrieved 2025-01-21.
- ↑ «فناوریهای مورد استفاده در ریپیتر HDMI (EDID و HDCP)». نادر کامپیوتر. دریافتشده در ۲۰ ژانویه ۲۰۲۵.
- ↑ «Monitor Control Command Set - ddcutil Documentation». www.ddcutil.com. دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۱-۲۱.
- ↑ "Definition of VESA Display Power Management Signaling". PCMAG (به انگلیسی). Retrieved 2025-01-21.
- ↑ "Understanding EDID - Extended Display Identification Data". Extron (به انگلیسی). Retrieved 2025-01-21.
- ↑ "Flat Display Mounting Interface". Wikipedia (به انگلیسی). 2025-01-06.
- ↑ «Mounting Standard». VESA - Interface Standards for The Display Industry (به انگلیسی). دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۱-۲۱.
- ↑ «3D glasses for any VESA-compliant stereo port :: projects :: geek technique». geektechnique.org. دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۱-۲۲.
- ↑ «VESA Display Stream Compression» (pdf). VESA. ۹ مارس ۲۰۲۵. دریافتشده در ۱۸ ژوئیه ۲۰۲۵.
- ↑ «Generalized Timing Formula Standard» (pdf). VESA. ۱۰ مارس ۲۰۲۵. دریافتشده در ۱۸ ژوئیه ۲۰۲۵.
- ↑ «Standards Listing | VESA». web.archive.org. ۲۰۱۲-۰۶-۲۷. بایگانیشده از اصلی در ۲۷ ژوئن ۲۰۱۲. دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۳-۰۹.
- ↑ «DisplayPort Technical Overview» (pdf). VESA. ۱۰ مارس ۲۰۲۵. دریافتشده در ۱۸ ژوئیه ۲۰۲۵.
- ↑ «Vesa Certified DisplayHDR™». VESA Certified DisplayHDR™ (به انگلیسی). دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۳-۰۹.
- ↑ «VESA's DisplayHDR specification now covers ultra-bright 1,400-nit monitors». TechSpot (به انگلیسی). ۲۰۱۹-۰۹-۰۵. دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۳-۰۹.
- ↑ Byford، Sam (۲۰۲۰-۰۱-۱۰). «This year's monitors will be faster, brighter, and curvier than ever». The Verge (به انگلیسی). دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۳-۰۹.
- ↑ published, Scharon Harding (2021-04-26). "How to Choose the Best HDR Monitor: Make Your Upgrade Worth It". Tom's Hardware (به انگلیسی). Retrieved 2025-03-09.
- ↑ «LKML: "Kendall Bennett": Re: vm86 in kernel [was: vesafb...]». lkml.org. دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۱-۲۸.
- ↑ «Public Download». Formsite. دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۱-۲۸.
- ↑ "Commentary: Will VESA survive DisplayPort?". DIGITIMES (به انگلیسی). 2005-10-13. Retrieved 2025-01-28.
- ↑ «Member Companies». VESA - Interface Standards for The Display Industry (به انگلیسی). دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۱-۲۱.
منابع
بخشهایی از این مقاله از ویکیپدیای انگلیسی ترجمه شده است:
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Video Electronics Standards Association». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۲۴ اکتبر ۲۰۲۵.[۱]
پیوند به بیرون
- "صفحه استانداردهای رایگان VESA" (به ایتالیایی). Archived from the original on 31 May 2013. Retrieved 29 July 2013.
- ↑ "Video Electronics Standards Association". Wikipedia (به انگلیسی). 12 October 2024.
