اوموری (بازی ویدئویی)
| اوموری (بازی ویدئویی) | |
|---|---|
![]() | |
| توسعهدهنده(ها) | اوموکت، الالسی. |
| ناشر(ها) | اوموکت، الالسی. |
| کارگردان(ـان) | اوموکت |
| طراح(ـان) |
|
| هنرمند(ان) |
|
| نویسنده(ها) |
|
| آهنگساز(ان) |
|
| موتور | آرپیجی میکر اموی |
| سکو(ها) | |
| تاریخ(های) انتشار |
|
| ژانر(ها) | بازی ویدئویی نقشآفرینی |
| حالت(ها) | بازی ویدئویی تکنفره |
اوموری (انگلیسی: Omori) یک بازی ویدئویی نقشآفرینی است که در سال ۲۰۲۰ توسط استودیوی مستقل اوموکت[n ۱][الف] ساخته و منتشر شد. بازیکن، کنترل یک پسر نوجوان هیکیکوموری ساکت به نام سانی[ب] و اوموری، همزاد دنیای رؤیایی او را بر عهده دارد. بازیکن، هم دنیای واقعی و هم دنیای رؤیایی سوررئال سانی را در نقش اوموری کاوش میکند، و در این حین بر ترسها و خاطرات واپسراندهشدهٔ خود چیره میشود یا آنها را سرکوب میکند. نحوهٔ تعامل سانی و اوموری به انتخابهای بازیکن بستگی دارد. این انتخابها در نهایت منجر به پایانهای متفاوتی میشوند. سیستم نبرد نوبتی بازی، شامل افکتهای وضعیت بر اساس احساسات شخصیتها است. این بازی با به تصویر کشیدن مفاهیمی مانند اضطراب، افسردگی، ضربهٔ روانی، خودآسیبی و خودکشی، دارای عناصر قوی وحشت روانشناختی است.
یادداشتها
- ↑ «اوموکت» در ابتدا تنها نام مستعار سازندهٔ اصلی بازی بود، اما در حال حاضر برای اشاره به کل استودیوی توسعهدهنده بهکار میرود.
واژهنامه
منابع
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Omori (video game)». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۳۱ اکتبر ۲۰۲۴.
پیوند به بیرون
