فیگما (نرم‌افزار)

فیگما
توسعه‌دهنده(ها)Figma, Inc.
انتشار اولیه۲۷ سپتامبر ۲۰۱۶ (۲۰۱۶-27}})
سیستم‌عامللینوکس، مک‌اواس، مایکروسافت ویندوز، کروم اواس، اندروید، آی‌اواس
پلت‌فرمبرنامه کاربردی وب، اپ موبایل
نوع
مجوزنرم‌افزار مالکیتی
وبگاه

فیگما یک ویرایشگر گرافیکِ بُرداری و ابزار نمونه‌سازی عمدتاً مبتنی بر وب است که قابلیت دسترسی آفلاین از طریق نرم‌افزار مبتنی بر دسکتاپ‌اش برای مک‌اواس و ویندوز را هم ارائه می‌کند. برنامهٔ موبایل فیگما برای اندروید و آی‌او‌اس امکان مشاهده و تعامل با نمونه‌هایی که در فیگما طراحی شده‌اند را نیز فراهم می‌کند. قابلیت‌های فیگما بر روی طراحی رابط کاربری و طراحی تجربهٔ کاربری تمرکز دارند.

تاریخچه

دیلن فیلد و ایوان والاس در سال ۲۰۱۲ زمانی که در رشتهٔ علوم کامپیوتر در دانشگاه براون مشغول به تحصیل بودند، کار بر روی فیگما را آغاز کردند.[۱][۲]

فیلد و والاس در ابتدا ایده‌های مختلفی را امتحان کردند، آنها پیش از توسعهٔ فیگما بر روی نرم‌افزاری برای هواپیماهای بدون سرنشین کار می‌کردند. عمدهٔ موفقیت هستهٔ اولیهٔ فیگما و توجه به آن به‌خاطر ارائهٔ ابزارهای‌اش بر بستر وب بود به‌طوری که یکی از نشریه‌های دانشجویی که توسط دانشگاه براون منتشر می‌شود به این امکان در سال ۲۰۱۲ اشاره می‌کند.[۲]

فیگما در ۳ دسامبر ۲۰۱۵ دسترسی به‌صورت آزمایشی و از طریق دعوت‌نامه را آغاز کرد، سپس در ۲۷ سپتامبر ۲۰۱۶ به‌صورت همگانی و رایگان عرضه شد.

خرید توسط ادوبی

در سپتامبر ۲۰۲۲ شرکت آمریکایی ادوبی، فیگما را به مبلغ ۲۰ میلیارد دلار خریداری کرد[۳] اما این قرارداد در دسامبر همان سال با توافق طرفین فسخ شد.[۴]

منابع

  1. Crook, Jordan (February 15, 2019). "Figma gets $40 million Series C to put design tools in the cloud". TechCrunch. Archived from the original on November 7, 2020. Retrieved November 15, 2020.
  2. 1 2 "CS undergrad wins tech fellowship". The Brown Daily Herald (به انگلیسی). Retrieved 2022-01-04.
  3. «Adobe buys Figma for $20 Billion. Details here». The Economic Times. دریافت‌شده در ۲۰۲۲-۰۹-۱۵.
  4. Weatherbed, Jess (2023-12-18). "Adobe abandons $20 billion acquisition of Figma". The Verge (به انگلیسی). Retrieved 2024-01-03.