وینگ کامندر (بازی ویدیویی)
| وینگ کامندر | |
|---|---|
![]() | |
| توسعهدهنده(ها) | اوریجین سیستمز |
| ناشر(ها) | Origin Systems |
| کارگردان(ـان) | کریس رابرتس |
| تهیهکننده(ها) | کریس رابرتس وارن اسپکتور |
| طراح(ـان) | کریس رابرت استفان بیمن ارین دی رابرتس |
| نویسنده(ها) | جف جورج فیلیپ بروگدن استیو کنترل |
| آهنگساز(ان) | جورج الی استیر سنگر دیوید گووت مارک نایت (Amiga) |
| سری | Wing Commander |
| سکو(ها) | اماس-داس، آمیگا، آمیگا سیدی۳۲، سگا مگا سیدی، سوپر نینتندو، ۳دیاو، پلیاستیشن همراه، پلیاستیشن (کنسول بازی)، مکینتاش، ویندوز ۹۵، اف ام تاونز |
| تاریخ(های) انتشار | 26 سپتامبر، 1990 (MS-DOS)
۳۰ نوامبر ۱۹۹۶ (Windows 95) |
| ژانر(ها) | شبیهساز پرواز فضایی |
| حالت(ها) | بازی ویدئویی تکنفره |
وینگ کامندر (به انگلیسی: Wing Commander) اولین بازی ساخته شده توسط کریس رابرتس در ژانر شبیهسازی پرواز در فضا است که توسط تیم اوریجین سیستمز ساخته شدهاست. اولین نسخه بازی برای سیستم عامل اماس-داس، و در ۲۶ سپتامبر ۱۹۹۰ منتشر شد و بعداً برای آمیگا، آمیگا سیدی۳۲، سگا سی دی و سوپر نینتندو نسخههای جداگانه آن به بازار آمد، و در نهایت برای کامپیوترهای خانگی با نام وینگ کامندر I در سال ۱۹۹۴ منتشر شد. این بازی در سال ۱۹۹۴ بازسازی شد و با نام سوپر وینگ کامندر برای ۳دیاو و پس از آن برای مکینتاش منتشر شد.
این بازی یک گام بزرگ به جلو برای بازیهای جنگ فضایی بود که از نظر، گرافیک، صدا و بخش داستانی میتوان آن را با فیلمهای جنگ ستارگان مقایسه کنیم. داستان در سال ۲۶۵۴ میگذرد و شخصیتهای داستان توسط کریس رابرتس ساخته شدهاند و به نوعی میتوان داستان را «جنگ جهانی دوم در فضا» دانست، داستان دربارهٔ خلبانهای چند ملیتی است از طرف فدراسیون ترران، عملیاتهایی علیه کیلراتیها یکی از اقوام درنده و خشن انجام میدهند (این داستان به شدت از کزین که توسط لری نیون نوشته شده الهام گرفتهاست).[۱]
پانویس
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Wing Commander (video game)». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۲۴ ژوئن ۲۰۲۱.
منابع
- ↑ Hamilton, Geoff; Jones, Brian (12 May 2010). Encyclopedia of American Popular Fiction. Facts On File. p. 254. ISBN 978-0-8160-7157-9. Retrieved 6 April 2020.
