پرش ترسناک

پرش ترسناک یا جامپ اسکر (به انگلیسی: Jump Scare) یک روش در فیلم‌های ترسناک و بازی‌های ویدئویی به منظور ترساندن مخاطب با یک تغییر ناگهانی در رویدادها و تصاویر است که معمولاً با صدای بلند و ترسناک همراه می‌شود.[۱][۲][۲] پرش‌های ترسناک به‌عنوان «پایه‌های اساسی فیلم‌های ترسناک» توصیف می‌شوند.

برخی از منتقدان پرش ترسناک را به‌عنوان روشی بدون خلاقیت برای ترساندن بینندگان توصیف کرده‌اند[۳] و معتقدند که در سال‌های اخیر ژانر ترسناک به دلیل وابستگی بیش از حد به این روش دچار افت شده و آن را به‌عنوان یک کلیشه از فیلم‌های ترسناک مدرن معرفی کرده‌اند.[۴]

بازی‌های ویدئویی

مشهورترین بازی که از این روش استفاده کرده‌است سری بازی رزیدنت ایول و پنج شب با فردی و فضای مرده (بازی ویدئویی) است که باعث تحول در صنعت بازی‌های ویدئویی شده‌است.

منابع

  1. ↑ {{cite book |url= http://books.google.co.uk/books?id=feXpAgAAQBAJ&lpg=PT7&ots=3iS5AKU3dw&dq=%22jump%20scare%22&lr&pg=PT14#v=onepage&q&f=false |title= Horror Films FAQ |year= 2013 |author= John Muir |publisher= Hal Leonard Corporation |isbn= 1-4803-6681-1 |accessdate= 1 January 2015}
  2. 1 2 Bryan Bishop (October 31, 2012). "'Why won't you die?!' The art of the jump scare". The Verge. Retrieved 24 December 2014.
  3. ↑ Lucas Sullivan. "10 horror games that don't rely on jump scares". GamesRadar. Retrieved 24 December 2014.
  4. ↑ Diaz, Pedro (February 8, 2015). "Why Modern Horror Movies Don't Get it Right More Often". Movie Pilot. Archived from the original on 24 February 2015. Retrieved February 24, 2015.