انیمیشن مگزین
| سردبیر | رامین زاهد |
|---|---|
| دستهبندی | پویانمایی |
| بسامد | ماهنامه |
| ناشر | جین تورن |
| بنیانگذار | تری تورن |
| سال بنیانگذاری | اوت ۱۹۸۷ |
| نخستین شماره | ۱۹۸۷ |
| شرکت | Animation Magazine, Inc. |
| کشور | ایالات متحده |
| مستقر در | کلباسس (کالیفرنیا) |
| زبان | انگلیسی آمریکایی |
| وبگاه | |
| شاپا | ۱۰۴۱-۶۱۷X |
| اُسیالسی | ۴۶۸۴۲۸۲۱ |
انیمیشن مگزین (انگلیسی: Animation Magazine) یک نشریه چاپی و وبگاهی آمریکایی است که به پوشش اخبار و مطالب مربوط به صنعت و آموزش انیمیشن، همچنین جلوههای بصری میپردازد.[۱][۲][۳] این مجلهٔ چاپی، سالانه ۱۰ بار در ایالات متحده منتشر میشود.[۴][۵]
تاریخچه
انیمیشن مگزین در ماه اوت ۱۹۸۷ توسط تری تورن تأسیس شد. ایدهٔ راهاندازی این مجله از موفقیت روزنامهٔ انیمیشن نیوز الهام گرفته بود؛ نشریهای که طی شش ماه پیش از آن، برای تبلیغ مجموعه فیلمهای کوتاه تورن با عنوان Tournees of Animation توزیع میشد.[۶][۷] نسخهٔ چاپی این مجله سالانه ۱۰ بار در ایالات متحده منتشر میشود.[۴] مطالب تحریریه مجله، تمامی گونههای انیمیشن را در بر میگیرد؛ از انیمیشن دوبعدی و سهبعدی (برای انیمیشن و جلوههای بصری) گرفته تا استاپموشن.[۸][۹][۱۰] در سال ۲۰۰۶، نسخه دیجیتال مجله با آدرس www.animationmagazine.net راهاندازی شد. این شرکت همچنین یک خبرنامهٔ روزانه در روزهای کاری منتشر میکند که به پوشش اخبار مربوط به هنر، تجارت و فناوری انیمیشن میپردازد و شامل بررسی نرمافزارهای مرتبط نیز میشود.[۱۱][۱۲][۱۳]
معرفی
شرکت انیمیشن مگزین آیانسی. در کنار انتشار نسخهٔ اصلی مجله، به صورت سالانه تقویم نمایشگاههای تخصصی، راهنمای مسیر شغلی و آموزشی، و همچنین پنج شمارهٔ ویژه به مناسبت جوایز اسکار و امی را منتشر میکند. اخبار روز دنیای انیمیشن در روزهای کاری هفته بهروزرسانی و در وبگاه این نشریه منتشر میشود.[۱۱][۱۴] یکی دیگر از بخشهای وبگاه، انیمگتیوی است؛ پورتالی اختصاصی برای گزارشهای کوتاه دربارهٔ رویدادهای انیمیشن، فیلمهای کوتاه و تریلرها. آرشیوی از شمارههای اولیهٔ مجله نیز در دسترس است و علاقهمندان میتوانند نسخههای دیجیتال یا چاپی را اشتراک بگیرند.
جستارهای وابسته
منابع
- ↑ "Top 6 Most Popular Animation Magazines". Maya Academy of Advanced Cinematics. May 19, 2017. Archived from the original on January 28, 2021.
- ↑ Simon, Mark A. (2013). Producing Independent 2D Character Animation: Making & Selling A Short Film. Boca Raton, Florida: CRC Press. p. 387. ISBN 978-1-136-13278-0 – via Google Books.
- ↑ Levy, David B. (2013). Directing Animation. New York City: Simon & Schuster. p. 365. ISBN 978-1-58115-775-8 – via Google Books.
- 1 2 What Can I Do Now?: Animation. New York City: Infobase Publishing. 2010. p. 177. ISBN 978-1-4381-3249-5 – via Google Books.
- ↑ What Can I Do Now?: Film. New York City: Infobase Publishing. 2010. p. 169. ISBN 978-0-8160-8076-2 – via Google Books.
- ↑ "Animation Magazine Turns 30!". Animation Magazine. December 18, 2016. Archived from the original on January 22, 2022. Retrieved August 10, 2019.
- ↑ Zahed, Ramin (2007). Animation Magazine: 20-year Collection: Two Decades of the Most Profound Changes in Animation, Visual Effects, Technology and Gaming. Calabasas, California: Animation Magazine. ISBN 978-1-4243-3851-1 – via Google Books.
- ↑ Levy, David B. (2010). Animation Development: From Pitch to Production. New York City: Simon & Schuster. p. 265. ISBN 978-1-58115-730-7 – via Google Books.
- ↑ Dobbs, G. Michael (2015). Escape! How Animation Broke into the Mainstream in the 1990s. Albany, Georgia: BearManor Media. p. 17. ISBN 978-1-59393-110-0 – via Google Books.
- ↑ Cohen, Karl F. (2013). Forbidden Animation: Censored Cartoons and Blacklisted Animators in America. Jefferson, North Carolina: McFarland & Company. pp. 1, 3. ISBN 978-1-4766-0725-2 – via Google Books.
- 1 2 Marx, Christy (2012). Writing for Animation, Comics, and Games. Milton Park, Abingdon-on-Thames, Oxfordshire United Kingdom: Taylor & Francis. p. 60. ISBN 978-1-136-14445-5 – via Google Books.
- ↑ Wright, Jean Ann (2013). Animation Writing and Development: From Script Development to Pitch. Milton Park, Abingdon-on-Thames, Oxfordshire United Kingdom: Taylor & Francis. pp. 82, 302, 309. ISBN 978-1-136-14405-9 – via Google Books.
- ↑ Smith, Mark (2007). The Art of Flash Animation: Creative Cartooning. Plano, Texas: Wordware Publishing, Inc. p. 53. ISBN 978-1-4496-1318-1 – via Google Books.
- ↑ Subotnick, Steven (2012). Animation in the Home Digital Studio: Creation to Distribution. Boca Raton, Florida: CRC Press. p. 186. ISBN 978-1-136-13294-0 – via Google Books.