هلدایورز
| هلدایورز | |
|---|---|
![]() | |
| توسعهدهنده(ها) | استودیوی آروهد گیمز |
| ناشر(ها) | سونی اینتراکتیو انترتینمنت |
| کارگردان(ـان) | یوهان پیلستدت |
| طراح(ـان) |
|
| برنامهنویس(ـان) |
|
| هنرمند(ان) |
|
| آهنگساز(ان) | یوهان لیندگرن |
| سری | Helldivers |
| موتور | اتودسک استینگری |
| سکو(ها) | |
| تاریخ(های) انتشار |
7 December 2015[۳] |
| ژانر(ها) | شوت ام آپ |
| حالت(ها) | تکنفره، چندنفره |
هلدایورز (به انگلیسی: Helldivers) یک بازی ویدئویی تیراندازی از بالا به پایین است که در سال ۲۰۱۵ توسط استودیوی آروهد گیمز توسعه داده شده و بهوسیلهٔ سونی اینتراکتیو انترتینمنت منتشر شده است. این بازی در مارس ۲۰۱۵ برای پلیاستیشن ۳، پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ویتا (با قابلیت بازی بین پلتفرمی) منتشر شد.[۴] نسخهای برای مایکروسافت ویندوز نیز در ۷ دسامبر ۲۰۱۵ منتشر شد و این اولین بازی منتشر شده توسط سونی برای رایانههای شخصی از زمان فلز درهمتنیده ۲ و جت موتو در سال ۱۹۹۷ است.[۵]
بازی هلدایورز نقدهای مثبتی از منتقدان دریافت کرد و تا مه ۲۰۲۴ بیش از ۴ میلیون نسخه فروخت. دنباله آن، هل دایورز ۲، در مه ۲۰۲۳ معرفی و در ۸ فوریه ۲۰۲۴ منتشر شد.
روند بازی
در بازی هلدایورز، بازیکن باید در طول نبردهای پر هرج و مرج، اقدامات خود را هماهنگ کند تا به اهداف خود برسد و از تلفات ناشی از آتش نیروهای خودی جلوگیری کند.[۶] این بازی بازیکنان را در مقابل سه گونه مختلف دشمن قرار میدهد و از آنها میخواهد که بقای Super Earth را تضمین کنند. بازیکنان در ماموریتهای تولید شده به صورتی شرکت میکنند که در آنها باید مجموعهای از اهداف را انجام دهند. در شروع هر مأموریت، بازیکنان میتوانند تجهیزات (مجموعه سلاحها، تجهیزات و ادوات) و موقعیتهای استقرار خود را انتخاب کنند. آنها همچنین میتوانند از مکانیک استراتژی بازی برای افزایش گزینههای خود استفاده کنند و با طرح نقشه یا سبک بازی فردی خود مطابقت داشته باشند. به عنوان مثال، بازیکن میتواند استراتژیهایی را انتخاب کند که بر ارائه قدرت آتش یا تحرک اضافی تمرکز دارند یا به خود تواناییهای حمایتی مانند درخواست حملات هوایی دقیق میدهند.
بازی یک حالت سختی واحد دارد، هرچند بازیکن میتواند برای ماموریتهای خود سیارهای سخت یا آسان را انتخاب کند. این در طول توسعه تغییر کرده است.
در هر مأموریت، بازیکن باید برای تکمیل اهداف مشخص شده، با دشمن بجنگد یا مخفیانه از میان قلمرو تحت کنترل او عبور کند، سپس از طریق یک سفینهٔ دراپاستاپ فرار کند. این امکان وجود دارد که در برخی از اهداف مشخص شده شکست بخورد بدون اینکه بلافاصله بازی تمام شود. اغلب به نفع بازیکن است که در صورت امکان از نبرد مستقیم اجتناب کند، زیرا دشمن دارای نیروهای کمکی بینهایت است و هیچ پاداشی در بازی برای کشتن سادهٔ دشمنان وجود ندارد. بازی بسیاری از مکانیکهای رایج در این ژانر، مانند مه جنگ و نقشهای که هر دشمنی را که بازیکنان در حال حاضر میتوانند ببینند نشان میدهد، را حفظ میکند. دشمن در قلمرو خود گشتزنی میکند و مانع تلاش بازیکن برای تکمیل اهداف مشخص شده میشود. واحدهای دشمنی که با بازیکنان تماس پیدا میکنند، سعی میکنند زنگ خطر را به صدا درآورند که منجر به موجهای مداوم تقویت دشمن تا زمانی که زنگ خطر فعال باشد، میشود. بازیکن میتواند در صورت امکان با اجتناب از گشتهای دشمن از زنگ خطر جلوگیری کند و میتواند با شکست دادن تمام واحدهایی که در حال حاضر از بازیکن آگاه هستند یا با فرار از منطقه از درگیری بیشتر دوری کند. پس از اتمام موفقیتآمیز یا شکست خوردن تمام اهداف مأموریت، بازیکن موظف است یک سفینه فضایی را فراخوانده و با تمام واحدهای باقیمانده خود فرار کند. این کار ۹۰ ثانیه طول میکشد و توجه دشمن را به منطقه فرود جلب میکند و منجر به نبردی سنگین میشود. ورود به سفینه فضایی مأموریت را کامل میکند.
منابع
- ↑ Hedström, Malin (February 13, 2015). "Prepare for War: Helldivers Launches March 3rd". PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment. Archived from the original on March 8, 2019. Retrieved September 10, 2022.
- ↑ Hedström, Malin (February 13, 2015). "War declared! Helldivers do battle on PS4, PS3 and PS Vita next month". PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment. Archived from the original on July 28, 2017. Retrieved September 10, 2022.
- ↑ Matulef, Jeffery (November 6, 2015). "Helldivers is coming to Steam next month". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on September 10, 2022. Retrieved September 10, 2022.
- ↑ Farokhmanesh, Megan (August 20, 2013). "Magicka devs launching Helldivers for PS3, PS4, PS Vita and PC". Polygon. Vox Media. Archived from the original on August 5, 2017. Retrieved January 26, 2014.
- ↑ Staff (13 November 1997). "Now Shipping". PC Gamer. Archived from the original on 18 February 1998.
- ↑ «Figure 2—figure supplement 1. Photochemical efficiency (Fv/Fm) of all genotypes tested within each trial in August/early September (Trials 1–3, pre-bleaching), and in September (trial 4, post-bleaching)». doi.org. دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۹-۱۸.
