اقتصاد مجازی

یک اقتصاد مجازی (انگلیسی: Virtual economy) (یا گاهی اقتصاد مصنوعی) اقتصادی نوپدید است که در یک دنیای مجازی وجود دارد و معمولاً به مبادلهٔ کالاهای مجازی در بستر یک بازی آنلاین، به‌ویژه در بازی‌های برخط چندنفره کلان می‌پردازد. افراد برای تفریح و سرگرمی وارد این اقتصادهای مجازی می‌شوند نه از سر نیاز، و این بدان معناست که اقتصادهای مجازی فاقد آن جنبه‌هایی از اقتصاد واقعی هستند که «سرگرم‌کننده» تلقی نمی‌شوند (برای نمونه، آواتارها در یک اقتصاد مجازی اغلب برای زنده ماندن نیازی به خرید غذا ندارند و معمولاً به‌کلی هیچ نیاز زیستی‌ای ندارند). با این حال، برخی افراد برای منفعت اقتصادی «واقعی» با اقتصادهای مجازی تعامل می‌کنند.

اقتصاد مجازی که اغلب از آن به عنوان اقتصاد دیجیتال یاد می‌شود، در سال‌های اخیر به سرعت گسترش یافته و به‌طور فزاینده‌ای بر فعالیت اقتصادی جهانی تأثیر می‌گذارد. فرصت‌های درون اقتصاد دیجیتال شامل رشد تجارت دیجیتال، تحول روندهای سرمایه‌گذاری و پیشرفت‌ها در فناوری‌های هوش مصنوعی است. با این حال، توسعهٔ آن نابرابر باقی مانده است. زیرساخت‌های دیجیتال و گنجایش فناورانه در شمار بسیار کمی از کشورها متمرکز شده و تنها بخشی از کشورهای در حال توسعه از هوش مصنوعی بهره‌مند هستند. میلیاردها نفر همچنان بدون دسترسی به اینترنت مانده‌اند، در حالی که برخی نیز بودن در حالت برون‌خط را برگزیده‌اند.[۱]

گزارش‌های اخیر اقتصاد دیجیتال بر نیاز به راهبردهای دیجیتالی‌سازیِ پایدار از نظر زیست‌محیطی و فراگیر تأکید می‌کنند تا اطمینان حاصل شود که مزایای پیشرفت فناورانه به‌طور برابرتری در دسترس هستند.[۲]

با وجود این که این اصطلاح عمدتاً به پول‌های درون‌بازی می‌پردازد، فروش ارز مجازی در ازای پول واقعی را نیز در بر می‌گیرد، در چیزی که گاهی «بازارهای متمرکز باز» نامیده می‌شود.[۳]

جستارهای وابسته

منابع

  1. ↑ "Facts & figures: The digital economy". UN Trade and Development (UNCTAD) (in English). Archived from the original on 19 ژانویه 2026. Retrieved 2026-02-17.
  2. ↑ "Digital Economy Report 2024 | Shaping an environmentally sustainable and inclusive digital future". UN Trade and Development (UNCTAD) (in English). Archived from the original on 6 فوریه 2026. Retrieved 2026-02-17.
  3. ↑ "The Virtual Economy". L'Atelier.