اورکلاکد: تاریخچهای از خشونت
| اورکلاکد: تاریخچهای از خشونت | |
|---|---|
| توسعهدهنده(ها) | هاوس آو تیلز |
| ناشر(ها) | لایتهاوس اینتراکتیو |
| نویسنده(ها) | مارتین گانتفور |
| سکو(ها) | مایکروسافت ویندوز |
| تاریخ(های) انتشار | |
| ژانر(ها) | بازی ماجراجویی |
| حالت(ها) | تکنفره |
اورکلاکد: تاریخچهای از خشونت (انگلیسی: Overclocked: A History of Violence) یک بازی ماجراجویی با درونمایهٔ تریلر روانشناختی است که توسط هاوس آو تیلز توسعه یافته و بهوسیلهٔ لایتهاوس اینتراکتیو منتشر شده است. این بازی قرار بود در ابتدا در ۳۱ مارس ۲۰۰۸ در آمریکای شمالی منتشر شود،[۴] اما انتشار آن با تأخیر مواجه شد و نهایتاً در ۱۵ آوریل ۲۰۰۸ عرضه گردید.
داستان
داستان بازی از نظر مضمونی بر پیامدها و اثرات اعمال خشونتآمیز تمرکز دارد و دربارهٔ دیوید مکنامارا، روانپزشک ارتش ایالات متحده آمریکا است که در جریان یک طوفان شدید در شهر نیویورک، به درمان چند نوجوان دچار آسیبهای شدید روانی میپردازد.
روایت
داستان زمانی آغاز میشود که پنج نوجوان دانشجو، که همگی دچار فراموشی هستند، بهطور ناگهانی و مسلح در مرکز شهر نیویورک ظاهر میشوند. دیوید مکنامارا که پیشتر در ارتش ایالات متحده روی پروندههای مرتبط با اختلال استرس پس از سانحه کار کرده بود، برای بررسی این پرونده از واشینگتن دیسی اعزام میشود.
از همان ابتدا، پرونده ماهیتی غیرعادی دارد. دیوید در نخستین روز متوجه میشود که هر پنج بیمار پیشینهای مشترک دارند و همگی از فردی ناشناس در حال فرار بودهاند؛ فردی که آنها را از یک جزیرهٔ نظامی دورافتاده تعقیب میکرد. با پیشرفت روایت، دیوید با استفاده از یک دستیار دیجیتال شخصی بهعنوان ضبطکنندهٔ صدا، وارد ذهن بیماران میشود و بهتدریج تکههای پراکندهٔ گذشتهٔ آنها را کنار هم میچیند، در حالی که همزمان با بحران طلاق خود نیز دستوپنجه نرم میکند.
در جریان داستان مشخص میشود که خود دیوید نیز با مشکلات جدی در زمینهٔ مدیریت خشم مواجه است؛ مسائلی که پیشتر باعث فروپاشی رابطهٔ شخصی او شدهاند. در پایان روایت، آشکار میشود که نوجوانان بخشی از یک آزمایش نظامی برای ساخت قاتلان دچار فراموشی بودهاند و مشکلات خشم دیوید نیز پیامد پروژهای پیشین در دوران خدمت نظامی او بوده است.
تولید
هاوس آو تیلز یک استودیوی آلمانی توسعهٔ بازیهای ویدئویی است که توسط مارتین گانتفور و توبیاس شاختِه بنیانگذاری شد. گانتفور در این پروژه همزمان نقش نویسنده و کارگردان خلاق را بر عهده داشت. او در مصاحبهای در سال ۲۰۰۸ دلیل انتخاب موضوعی سنگین مانند خشونت و روانشناسی پرخاشگری را چنین توضیح داد: «این موضوع برای من جذاب است و به همان اندازه ارزش دارد که یک بازی به آن اختصاص داده شود، همانطور که مثلاً جنگ روی مریخ ارزش پرداختن دارد. ساخت بازی برای من فرایندی کاملاً شخصی است؛ پرسشهای زیادی دربارهٔ زندگی دارم و تا زمانی که کسی مایل به شنیدن باشد، تلاش میکنم افکار و احساساتم را از طریق بازیها منتقل کنم.»[۵]
بازخورد
| گردآورنده | امتیاز |
|---|---|
| متاکریتیک | ۷۰ از ۱۰۰[۶] |
| ناشر | امتیاز |
|---|---|
| ۴پلیرز | ۸۰٪[۷] |
| Adventure ادونچر گیمرز | |
| گیمکالت | ۵ از ۱۰[۹] |
| گیماسپات | ۷٫۵ از ۱۰[۱۰] |
| گیمزون | ۶ از ۱۰[۱۱] |
| آیجیان | ۷ از ۱۰[۱۲] |
| Jeuxvideo.com | ۱۵ از ۲۰[۱۳] |
| پیسی گیمر (ایالات متحده) | ۴۸٪[۱۴] |
| پیسی گیمز | ۷۶٪[۱۵] |
| پیسی زون | ۵۶٪[۱۶] |
طبق وبگاه تجمیع نقد متاکریتیک، بازی اورکلاکد: تاریخچهای از خشونت بازخوردی بالاتر از حد متوسط دریافت کرد.[۶] برت تاد از GameSpot داستان عمیق، شخصیتهای باورپذیر و دیالوگهای بازی را ستود، اما به لحن نیهیلیستی آن اشاره کرد.[۱۰] وبگاه IGN نیز تم اصلی وهمآلود و فضای بارانی نیویورک را عاملی مؤثر در ایجاد اضطراب و تنش مناسب دانست.[۱۲] در مقابل، مجلهٔ PC Gamer معتقد بود که مگر برای علاقهمندان جدی بازیهای ماجراجویی، گزینههای سرگرمکنندهٔ بهتری برای صرف زمان وجود دارد.[۱۴]
جستارهای وابسته
منابع
- ↑ BuckGB (August 8, 2007). "dtp Announces Leipzig GC 2007 Lineup". GameBanshee. Archived from the original on January 13, 2024. Retrieved April 14, 2025.
- ↑ "Overclocked". Jeuxvideo.com (به فرانسوی). Webedia. Archived from the original on May 3, 2021. Retrieved April 17, 2025.
- ↑ "Overclocked: A History of Violence Available In Stores Now". GameZone. April 15, 2008. Archived from the original on August 30, 2008. Retrieved April 15, 2025.
- 1 2 GamesIndustry staff (March 19, 2008). "Psychological Thriller Adventure 'Overclocked: A History of Violence' Gone Gold". GamesIndustry.biz. Gamer Network. Archived from the original on January 13, 2024. Retrieved April 14, 2025.
- ↑ Hardy, Igor (April 28, 2008). "Martin Ganteföhr". Adventure Classic Gaming. Archived from the original on January 5, 2019. Retrieved April 15, 2025.
- 1 2 "Overclocked: A History of Violence". Metacritic. Fandom. Archived from the original on March 4, 2024. Retrieved April 15, 2025.
- ↑ Naser, Bodo (October 18, 2007). "Test: Overclocked". 4Players (به آلمانی). 4Players GmbH. Archived from the original on October 26, 2021. Retrieved April 15, 2025.
- ↑ Wild, Kim (April 25, 2008). "Overclocked: A History of Violence review". Adventure Gamers. Archived from the original on November 19, 2021. Retrieved April 16, 2025.
{{cite web}}: نگهداری یادکرد:پیوند نامناسب (link) - ↑ Lassinat-Foubert, Loup (March 25, 2008). "Test: Overclocked: mi-figue, mi-grosse pomme". Gamekult (به فرانسوی). TF1 Group. Archived from the original on March 1, 2021. Retrieved April 16, 2025.
- 1 2 Todd, Brett (May 2, 2008). "Overclocked: A History of Violence Review". GameSpot. Fandom. Archived from the original on July 6, 2008. Retrieved April 15, 2025.
- ↑ David, Mike (April 15, 2008). "Overclocked: A History of Violence – PC – Review". GameZone. Archived from the original on October 3, 2008. Retrieved April 15, 2025.
- 1 2 Balistrieri, Emily (April 10, 2008). "Overclocked: A History of Violence Review". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on June 9, 2019. Retrieved April 15, 2025.
- ↑ CptObvious (March 14, 2008). "Test: Overclocked". Jeuxvideo.com (به فرانسوی). Webedia. Archived from the original on February 27, 2021. Retrieved April 16, 2025.
- 1 2 "Overclocked: A History of Violence". PC Gamer. Vol. 15, no. 8. Future US. August 2008. p. 72.
- ↑ Weiß, Thomas (November 2007). "[Overclocked:] Eine Geschichte über Gewalt". PC Games (به آلمانی). Computec. pp. 114–15.
- ↑ "Overclocked: A History of Violence". PC Zone. Future plc. July 2008. p. 85.
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Overclocked: A History of Violence». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۳ ژانویه ۲۰۲۶.