تیم ایکو
![]() | |
| نوع پیشین | تابعی |
|---|---|
| صنعت | بازیهای ویدئویی |
| بنا نهاده | ۱۹۹۷ |
| از بین رفته | ۲۰۱۱ |
| دفتر مرکزی | ژاپن |
| افراد کلیدی | فومیتو اوئدا (رهبر سابق) آتسوکو فوکویاما (تهیهکننده) |
| محصولات | ایکو سایه کلوسوس ایکو و سایه کلوسوس آخرین نگهبان |
| مالک | سونی کامپیوتر انترتینمنت |
| تعداد کارکنان | حدوداً ۹۰ نفر |
| مادر | استودیو ژاپن |
تیم ایکو (به انگلیسی: Team ICO) یک تیم توسعهدهنده بازیهای ویدئویی ژاپنی مرتبط با بخش سونی اینتراکتیو انترتینمنت بود که توسط فومیتو اوئدا رهبری میشد. آنها بخشی از توسعهدهندگان محصولات استودیو ژاپن سونی بودند و از زمان تأسیس شرکت در سال ۱۹۹۷ تنها کار ساخت ۲ بازی به نامهای ایکو و سایه کلوسوس را برای کنسول پلیاستیشن ۲ انجام دادهاند، اما به میزان قابل توجهی مورد احترام و تقدیر قرار گرفتند. بازی سوم این تیم نیز آخرین نگهبان نام داشت که ساخت آن از سال ۲۰۰۷ شروع شده و برای اولین بار آن را در مراسم ای۳ سال ۲۰۰۹ رونمایی و به همگان معرفی کردند. این بازی قرار بود در سال ۲۰۱۱ برای کنسول پلیاستیشن ۳ منتشر شود اما به موجب اختلافات سازندگان، انتشار بازی به عقب افتاد تا اینکه یکبار دیگر بهطور رسمی در نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ ۲۰۱۵ معرفی شد و بالاخره پس از سالها تأخیر در تاریخ ۶ دسامبر ۲۰۱۶ برای کنسول پلیاستیشن ۴ منتشر شد.[۱][۲]
بازیهای تیم ایکو همیشه دارای شخصیتهای کم، اما بسیار به یادماندنی، داستانی کوتاه اما قوی و جوی فوقالعاده همراه بودهاست. از نقات قوت دیگر میتوان به موسیقی متن بازی، زبانهای گفتاری ساختگی، اثر سایهزن، رندرینگ دامنه دینامیک بالا، سبک هنری خاص و انیمیشن قوی اشاره کرد. بازیهای تیم ایکو اغلب به عنوان نمونهای از هنر در دنیای بازیهای ویدئویی بهشمار میروند.
بازیها
| بازیها | پلتفرم | تاریخ انتشار |
|---|---|---|
| ایکو | پلیاستیشن ۲ | ۲۴ سپتامبر ۲۰۰۱ |
| سایه کلوسوس | پلیاستیشن ۲ | ۱۸ اکتبر ۲۰۰۵ |
| مجموعه ایکو و سایه کلوسوس | پلیاستیشن ۳ | ۲۲ سپتامبر ۲۰۱۱ |
| آخرین نگهبان | پلیاستیشن ۴ | ۶ دسامبر ۲۰۱۶ |
منابع
- ↑ توصیف تیم ایکو و بازیهای ساخته شده
- ↑ تیم ایکو بایگانیشده در ۱۶ ژانویه ۲۰۱۴ توسط Wayback Machine. نوشته دیوید میکلهام
