جامعه شبیهسازیشده
جامعه شبیهسازیشده (به انگلیسی: Simulated Society) (یا «SimSoc» که به صورت sim-sock تلفظ میشود) یک «بازی» است که توسط دانشگاهها و سایر گروهها برای آموزش جنبههای مختلف مهارتهای جامعهشناسی، علوم سیاسی و ارتباطات استفاده میشود.
این بازی که در ابتدا توسط ویلیام آ. گامسون(۲۷ ژانویه ۱۹۳۴-۲۳ مارس ۲۰۲۱) استاد جامعهشناسی در کالج بوستون در سال ۱۹۶۶ ایجاد شد، در حال حاضر در ویرایش پنجم خود است.
این بازی راهی را برای شرکتکنندگان فراهم میکند تا مسایل حکومتداری یک جامعه دولت-ملت به سبک سده بیستم را بهتر درک کنند.
«جامعه شبیهسازیشده» مبتنی بر نظریه بازی، یک شبیهسازی استراتژی است که در آن از شرکتکنندگان خواسته میشود خود را در موقعیتهای پر از تضاد قرار دهند و با نابرابریهای اجتماعی ساختاری مقابله کنند و استراتژیهای اخلاقی آگاهانهای را برای کنش جمعی تدوین کنند.
شرکتکنندگان با مسائلی همانند نابرابری اقتصادی، عدالت، تنوع، اعتماد، پویایی قدرت و رهبری دست و پنجه نرم میکنند، زیرا آنها در کار-مدیریت روابط، آشفتگی سیاسی و بلایای طبیعی مذاکره میکنند.
برای موفقیت، بازیکنان باید از فرآیندهای اجتماعی اساسی از همکاری و پاداش گرفته تا تهدید و تنبیه استفاده کنند.
هدف SIMSOC درک عمیقتری از تجربیات روزمره و همچنین نظریه اجتماعی و سازمانی است.
جستارهای وابسته
- بازی جدی
- بازی رومیزی
- بازی شبیهسازی زندگی
- شبیهسازی
- شبیهسازی انسان
- شبیهسازی بیدرنگ
- شبیهسازی ترافیک شبکه
- شبیهسازی تصادفی
- شبیهسازی دوتایی
- شبیهسازی رویداد گسسته
- شبیهسازی ساختوساز و مدیریت
- شبیهساز سامانه توان
- شبیهسازی سیستمها
- شبیهسازی عددی مستقیم
- شبیهسازی فرایند
- شبیهسازی مخزن
- شبیهسازی مدار الکترونیکی
- شبیهسازی مغز
- شبیهسازی و مدلسازی
- شبیهسازی گردابههای بزرگ
- شبیهسازی مسابقه
- شبیهسازی نظامی
مطالعه بیشتر
- گامسون, ویلیام آ. (1971). "Simsoc: ایجاد نظم اجتماعی در جامعه شبیهسازیشده". شبیهسازیشده و بازی. 2 (3): 287–308. doi:10.1177/003755007100200302. hdl:2027.42/68845.