جی‌تی‌ای ۲

جی‌تی‌ای ۲
توسعه‌دهنده(ها)
ناشر(ها)راک‌استار گیمز
کارگردان(ـان)
طراح(ـان)
  • استیون بنکس
  • ویلیام میلز
  • بیلی تامسون
هنرمند(ان)ایان مک‌کیو
نویسنده(ها)دن هوسر
آهنگساز(ان)
  • کالین اندرسون
  • کریگ کانر
  • برت رید
  • استوارت راس
  • پال اسکارگیل
  • آنتونی پاتون (جی‌بی‌سی)
سریجی‌تی‌ای
سکو(ها)
تاریخ(های) انتشار
۲۲ اکتبر ۱۹۹۹
  • پلی‌استیشن، ویندوز
  • ۲۲ اکتبر ۱۹۹۹
  • دریم‌کست
  • گیم بوی کالر
  • دسامبر ۲۰۰۰
ژانر(ها)اکشن-ماجراجویی
حالت(ها)تک‌نفره، چندنفره
رسانهلوح فشرده
گروه سنیBBFC: ۱۸
ESRB: T (PS1/GBC)، M (PC، دریم‌کست)
OFLC: MA15+
OFLC: R18, M (GBC)
PEGI: ۱۸+

اتومبیل‌دزدی بزرگ ۲ (به انگلیسی: Grand Theft Auto 2) یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی و جهان باز است که توسط دی‌ام‌ای دیزاین توسعه یافته و به‌وسیلهٔ راک‌استار گیمز منتشر شده است. این بازی دنبالهٔ جی‌تی‌ای (۱۹۹۷) و دومین قسمت اصلی از مجموعه بازی‌های اتومبیل‌دزدی بزرگ است که ابتدا در اکتبر ۱۹۹۹ برای پلی‌استیشن و مایکروسافت ویندوز و سپس در مه و دسامبر ۲۰۰۰ برای کنسول‌های دریم‌کست و گیم بوی کالر روانه بازار شد.[۱][۲]

نمایی از بازی

بازی از زاویه بالا نشان داده می‌شود و بازیکن قادر است توسط دویدن یا راندن خودروهای مختلف در دنیای بازی به اکتشاف بپردازد. دنباله‌ای برای این بازی با عنوان اتومبیل‌دزدی بزرگ ۳ در ۲۲ اکتبر ۲۰۰۱ منتشر شد.

گیم پلی

مانند نسخه قبلی جی‌تی‌ای، این بازی روی بازیکنانی تمرکز می‌کند که یک سری از سطوح را تکمیل می‌کنند، که هر کدام برای پیشرفت به مرحله بعدی نیاز به یک امتیاز هدف تعیین شده دارند. امتیاز از اقدامات مجرمانه مختلف مانند تخریب اتومبیل، فروش وسایل نقلیه و انجام ماموریت برای سندیکاهای جنایی مختلف اعطا می‌شود که این گروه امتیاز بیشتری نسبت به انجام اقدامات مجرمانه ساده دریافت می‌کند. ایجاد هرج و مرج از جنایات آنها باعث می‌شود که بازیکن توسط پلیس تحت تعقیب قرار گیرد و او را شکار می‌کند تا آن‌ها را دستگیر یا بکشد و سطوح تحت تعقیب بالاتر سطح پاسخ مورد استفاده را افزایش می‌دهد. دستگیر شدن یا مردن هر وسیله ای را که بازیکن پیدا کرده از دست می‌دهد و بر پاداش چند برابری آن‌ها تأثیر می‌گذارد.

تنظیمات جی‌تی‌ای ۲ برای این مجموعه منحصر به فرد است: یک کلان‌شهر قدیمی به نام "Anywhere, USA"، که به سه منطقه (مرکز شهر، مسکونی و صنعتی) تقسیم شده است که بازیکنان با پیشروی در مسیر بین آن‌ها جابجا می‌شوند. بازه زمانی بازی در آن مشخص نشده است - منابع متناقض چیزی از «سه هفته در آینده»، تا سال ۲۰۱۳، را با وجود ارجاعات درون بازی به "هزاره جدید" نشان می‌دهند. (به این معنی است که بازی در زمان انتشار آن، در سال ۱۹۹۹ اتفاق می‌افتد).

این بازی چندین ویژگی و بهبود را به سری معرفی کرد. بازیکنان می‌توانند با بازدید از کلیسایی که در آن شروع می‌کنند، بازی خود را در طول بازی در یک سطح ذخیره کنند، اما برای انجام این کار باید تعداد مشخصی امتیاز بپردازند. مشاغل پیشنهادی از سه سندیکا مختلف می‌آیند - هر سطح دارای دو سندیکا منحصر به فرد است، در کنار سندیکا سومی که در همه سطوح حضور دارد. با انجام کارها برای یک سندیکا و تکمیل موفقیت‌آمیز آن‌ها، بازیکن احترام آن سندیکا را به دست می‌آورد و به آن‌ها اجازه می‌دهد تا کارهای سخت تری را با احترام کافی انجام دهند، اما آن را با رقبای اصلی خود از دست بدهند، آن‌ها را از مشاغل خود بازمی‌دارد و اعضای سندیکا را دشمن می‌کند. به بازیکن سایر پیشرفت‌ها عبارتند از تعامل بیشتر وسایل نقلیه و عابران پیاده با محیط بازی - مانند درگیری اعضای باند با پلیس - حضور مجرمان دیگر (مانند سارقین)، یک متر سلامت، گاراژهایی که می‌توانند وسایل نقلیه را با پیشرفت‌های ویژه تغییر دهند. مجموعه‌ای از ماموریت‌های جانبی از تاکسی تا رانندگی نیمه کامیون و گروه‌هایی از بسته‌های «پنهان» برای یافتن در سراسر سطح.

اتومبیل دزدی بزرگ ۲-فیلم

این بازی با یک فیلم کوتاه هشت دقیقه‌ای از فیلم‌های لایو اکشن ساخته شده است که در شهر نیویورک فیلمبرداری شده است. این فیلم کوتاه به عنوان یک سکانس مقدماتی برای بازی طراحی شد و در وبگاه راک‌استار گیمز در دسترس قرار گرفت. این فیلم دربارهٔ جنایتکاری به نام کلود اسپید (با بازی اسکات ماسلن) است که در اطراف Anywhere City برای چندین سندیکای جنایتکار کار می‌کند، تا زمانی که اقدامات او در نهایت به نتیجه می‌رسد و او توسط یک قاتل از یکی از باندهایی که دزدیده بود کشته می‌شود. این فیلم بر اساس فیلم‌نامه ای از دن هوسر و کارگردانی الکس دی راکوف ساخته شده است.

برخورد

نسخه کامپیوتر اتومبیل دزدی بزرگ ۲ جایزه فروش «نقره‌ای» را از انجمن ناشران نرم‌افزار سرگرمی و اوقات فراغت (ELSPA) دریافت کرد، که نشان دهنده فروش حداقل ۱۰۰٬۰۰۰ نسخه در بریتانیا است. نسخه پلی‌استیشن بازی جایزه فروش پلاتینیوم (۳۰۰٬۰۰۰ واحد یا بیشتر در بریتانیا) را از ELSPA دریافت کرد.

اتومبیل دزدی بزرگ ۲ با بررسی‌های متفاوت منتشر شد. گرافیک بازی با واکنش‌های متفاوتی از سوی منتقدان مواجه شد و آن‌ها اشاره کردند که تفاوت چندانی با گرافیک بازی اصلی ندارند. Tal Blevins از آی‌جی‌ان آن‌ها را «در بهترین حالت متوسط» نامید، و اینکه مناظر «درست کردن آن سخت است». جف گرستمن از گیم‌اسپات گفت که "گرافیک کمی ساده به نظر می‌رسد."موسیقی متن بازی بازخورد مثبتی دریافت کرد، به طوری که جف گرستمن آن را یک "موسیقی متن عالی" نامید، و این "نقاط کاملی با سبک ایستگاهی بازی دارد. "Tal Blevins از آی‌جی‌ان آن را «یکی از بهترین ویژگی» بازی نامید.

عناصر گیم پلی اتومبیل دزدی بزرگ ۲ با واکنش‌های متفاوتی روبرو شدند. جرمی دانهام از آی جی ان گفت که گیم‌پلی «جایی است که بازی واقعاً به شکم ضربه می‌زند» و «می‌توانست خیلی بهتر باشد». تال بلوینز آن را «ساده، اما مؤثر» نامید. جف گرستمن گفت که «اگرچه گیم پلی بازی تا حد زیادی مانند GTA قبلی است، اما هنوز هم بسیار سرگرم‌کننده است.» اج بر توسعه داستان و ماموریت‌های اختراعی بازی تأکید کرد و اظهار داشت که اتومبیل دزدی بزرگ ۲ «موفق به انجام این بازی می‌شود.»

بلیک فیشر نسخه دریم‌کست بازی را برای نسل بعدی بررسی کرد و به آن دو ستاره از پنج امتیاز داد و اظهار داشت که این یک ایده عالی است که به دلایلی هرگز واقعاً وارد یک بازی ضروری نمی‌شود.

موسیقی متن

اتومبیل‌دزدی بزرگ ۲
آلبوم موسیقی متن
انتشار۱۹۹۹
ژانرموسیقی بازی ویدئویی
مدت۲:۴۳
ناشرراک‌استار گیمز
سری گرند دفت اوتو
اتومبیل‌دزدی بزرگ: موسیقی متن (۱۹۹۷) موسیقی متن اتومبیل‌دزدی بزرگ ۲ (۱۹۹۹) موسیقی متن اتومبیل‌دزدی بزرگ ۳ (۲۰۰۱)

موسیقی متن اتومبیل‌دزدی بزرگ ۲ برای بازی در سال ۱۹۹۹ توسط راک‌استار گیمز منتشر شد. این آلبوم برای هفت از یازده رادیو استیشنی که در داخل بازی است، منتشر شده است. بازیکنان می‌توانند موسیقی را پس از سوار بر یک وسیله نقلیه، روی رادیوی مورد نظر قرار دهند تا موسیقی پخش شود.

ترک‌های آلبوم

اتومبیل‌دزدی بزرگ: موسیقی متن
شمارهناممدت
۱.«Head Radio»nil
۲.«Rockstar Radio»nil
۳.«KREZ»nil
۴.«Lo-Fi FM»nil
۵.«Futuro FM»nil
۶.«Funami FM»nil
۷.«Lithium FM»nil
۸.«KING 130.7 (Rebel Radio)»nil
۹.«Osmosis Radio»nil
۱۰.«Heavenly Radio»nil
۱۱.«KGBH»nil

قابلیت‌های پنهان

یک قابلیت پنهانی که در این بازی وجود دارد این است که اگر کاربر در تعریف اسم خود در بازی یکی از اسم‌های زیر را انتخاب کند، در شروع بازی ویژگی‌هایی برای او باز می‌شود.

نامعملکرد
ضربه ۵برابریHIGHFIVE
انرژی نامحدودLIVELONG
کسب ۵۰۰٬۰۰۰$MUCHCASH
امتیاز ۱۰٬۰۰۰٬۰۰۰BIGSCORE
حداکثر تحت تعقیبDESIRES
تمام اسلحه‌هاNAVARONE
بدون تعقیب پلیسLOSEFEDS
انتخاب مرحله دلخواهITSALLUP

منابع

  1. Dunham, Jeremy (2000-05-09). "Grand Theft Auto 2 Review". IGN (به انگلیسی). Retrieved 2023-05-09.