دوربین روح
| دوربین روح | |
|---|---|
![]() | |
| توسعهدهنده(ها) | کویی تکمو |
| ناشر(ها) | نینتندو |
| کارگردان(ـان) | مانابو ناگاساکی |
| تهیهکننده(ها) | کیسوکه کیکوچی کوزو ماکینو توشیهارو ایزونو تورو اوساوا |
| طراح(ـان) | هیرویوکی آیویاگی ماکوتو کیکوچی توزومو یاماگیشی |
| نویسنده(ها) | سویوشی ایوچی ماسایوکی ناگامینه |
| آهنگساز(ان) | آیاکو تویودا |
| سری | فیتال فریم |
| سکو(ها) | نینتندو ۳دیاس |
| تاریخ(های) انتشار |
|
| ژانر(ها) | ترس و بقا |
| حالت(ها) | تکنفره |
دوربین روح (انگلیسی: Spirit Camera) یک بازی ویدئویی به سبک ترس و بقا و یک اسپینآف از مجموعه فیتال فریم است که بهطور مشترک توسط کویی تکمو و نینتندو برای نینتندو ۳دیاس ساخته شد. این بازی در ۱۲ ژانویه ۲۰۱۲ در ژاپن،[۱] در ۱۳ آوریل در آمریکای شمالی[۲] و در ۲۹ ژوئن در اروپا منتشر شد.[۳]
گیم پلی

دوربین روح از نهایت گنجایش نینتندو ۳دیاس بهره میگیرد و از آن به عنوان دوربین که «اسلحه» اصلی بازی است استفاده میکند. بازی از سنسورهای گیرو و دوربینهای سهبعدی برای ایجاد یک تجربه بازی «احشایی» به کار گرفته میشوند.[۴]
در داستان و مینیگیمهای بازی، ارواح ظاهر میشوند و تلاش میکنند به بازیکنان حمله کنند. بازیکن باید از تواناییهای دوربین برای شکست دادن و ضربه زدن به ارواح با عکس با استفاده از دکمههای L و R استفاده کند. بازیکن باید در تمامی جهتها بچرخد، زیرا ارواحی که از آنها عکسبرداری شده میتوانند کنار یا پشت بازیکنان دوباره ظاهر شوند.
منابع
- ↑ "Screens Of the 3DS Fatal Frame Spinoff Ghost Camera". Andriasang.com. 2011-12-16. Archived from the original on 25 December 2012. Retrieved 2013-03-29.
- ↑ Fletcher, JC (2012-01-17). "Fatal Frame spinoff Spirit Camera: The Cursed Memoir chills 3DS in April". Joystiq. Archived from the original on 2015-02-01. Retrieved 2013-03-29.
- ↑ "Spirit Camera Coming to Europe in 2012 - News". Nintendo World Report. 2012-01-26. Retrieved 2013-03-29.
- ↑ "Official Site – Spirit Camera: The Cursed Memoir for Nintendo 3DS". Nintendo. Archived from the original on 20 October 2015. Retrieved 2013-05-18.
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Spirit Camera». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۱۵ اکتبر ۲۰۲۱.
