عنخ: قلب اوسیریس
| عنخ: قلب اوسیریس | |
|---|---|
| توسعهدهنده(ها) | دک۱۳ |
| ناشر(ها) | ایکسایدر |
| موتور | اوگر، PINA |
| سکو(ها) | لینوکس، مکاواس، ویندوز |
| تاریخ(های) انتشار | |
| ژانر(ها) | ماجراجویی سومشخص |
| حالت(ها) | تکنفره |
عنخ: قلب اوسیریس (انگلیسی: Ankh: Heart of Osiris) دومین بازی از مجموعه بازیهای عنخ است. بازی در آلمان در ۳۰ اکتبر ۲۰۰۶، در فرانسه در ۱۷ نوامبر ۲۰۰۶[۱] و در بریتانیا در ۱۸ مه ۲۰۰۷ عرضه شد. تیم توسعه در ابتدا قصد داشت بازی را بهعنوان بستهٔ گسترش نسخهٔ عنخ بسازد، اما بعداً بهعنوان شبه دنبالهای برای بازی اول توسعه یافت.[۲]
داستان
آسل هفتهها پس از آنکه طلسم اوسیریس را باطل کرده بود به قاهره بازمیگردد و متوجه میشود که عنخ مقدس ناپدید شده است. او باید پیش از آنکه اوسیریس طلسم دیگری بر مصر بفرستد، عنخ را بازپس گیرد.
گیمپلی
بازی شامل سه شخصیت قابل بازی است: آسل، ثارا و فرعون. گیمپلی مشابه سری راناوی است. بازیکن برای پیشرفت باید روی اشیاء و مکانهای محیط کلیک کند تا معماها حل شوند. بهصورت پیشفرض، بازیکن میتواند شخصیت قابل بازی را حرکت دهد. وقتی نشانگر ماوس روی چیزی قرار میگیرد، آیکون آن تغییر کرده و عملکردهای مختلفی مانند نگاه کردن، برداشتن، صحبت کردن و استفاده را نمایش میدهد. آیتمهای موجود در فهرست اقلام با کلیک چپ دیده میشوند و با کلیک راست استفاده میشوند.[۳]
یکی از معماها بهعنوان محافظت از حق نشر عمل میکند؛ بازیکن باید با استفاده از چرخ رمز ارائهشده با نسخهٔ بازی، ترکیب را حل کند تا ادامه دهد.[۴]
توسعه
در طول توسعه، دک۱۳ معماها و محتوای بازی را بر اساس بازخورد نسخهٔ قبلی بازبینی کرد و تلاش شد داستان، گیمپلی و دشواری معماها متعادل شوند.[۵]
بازخورد
این بخش به بررسی واکنشها و نقدهای بازی «عنخ: قلب اوسیریس» میپردازد. نقدها شامل ارزیابیهای داخلی و بینالمللی است که میزان رضایت منتقدان و بازیکنان از داستان، گیمپلی، گرافیک و نوآوریهای بازی را نشان میدهد.
داخلی
نقدهای داخلی مربوط به مجلات و وبگاههای آلمانی است که بازی ابتدا در بازار این کشور عرضه شد. این نقدها به جنبههای مختلف بازی مانند سرگرمکنندگی، گرافیک، رابط کاربری و معماهای بازی پرداختهاند. امتیازهای ثبتشده نشاندهندهٔ استقبال مثبت منتقدان داخلی است.
بینالمللی
نقدهای بینالمللی شامل ارزیابی وبگاهها و مجلات معتبر خارج از آلمان است. این نقدها عملکرد بازی را در بازار جهانی، از نظر گیمپلی، جذابیت و کیفیت گرافیک بررسی کردهاند. نمرات بینالمللی نشان میدهد که بازی در سطح جهانی نیز با استقبال نسبی مواجه شده است.
جستارهای وابسته
منابع
- ↑ "Ankh2 est maintenant disponible". ۱۷ نوامبر ۲۰۰۶. Archived from the original on 5 December 2006. Retrieved 16 September 2017.
- ↑ جک آلن (۱۰ آوریل ۲۰۰۶). "اعلام گسترش بازی عنخ". Archived from the original on 6 March 2013. Retrieved 16 September 2017.
- ↑ "دفترچه راهنمای عنخ: قلب اوسیریس". ایکسایدر. Retrieved 16 September 2017.
- ↑ Looney4Labs (مه ۲۰۰۷). "بررسی عنخ: قلب اوسیریس". Archived from the original on 7 May 2016. Retrieved 16 September 2017.
- ↑ مت بارتون (۲۱ مه ۲۰۰۸). "یان کلوزه - دک۱۳". ادونچر کلاسیک گیمینگ. Retrieved 16 September 2017.
- ↑ Felix Schütz (ژانویهٔ ۲۰۰۷). "Test; Ankh: Herz des Osiris". پیسی گیمز: ۱۲۲.
- ↑ Dennis Blumenthal (ژانویهٔ ۲۰۰۷). "Goldiges Kerlchen". پیسی اکشن: ۱۳۲.
- ↑ Bodo Naser (۳۰ نوامبر ۲۰۰۶). "Test: Ankh - Herz des Osiris". ۴پلیرز. Archived from the original on 19 September 2015.
- ↑ "Ankh: Heart of Osiris for PC - GameRankings". گیمرَنکینگز. Retrieved 16 September 2017.
- ↑ Fabian Walden (۳۰ اکتبر ۲۰۰۶). "Ankh: Das Herz des Osiris - Eurogamer.de". یوروگیمر. Retrieved 16 September 2017.
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Ankh: Heart of Osiris». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۲ ژانویه ۲۰۲۶.