در رایانش، یک لایهٔ انتزاع یا سطح انتزاع (به انگلیسی: Abstraction layer) روشی برای پنهان سازی جزئیات پیادهسازی مجموعهای از قابلیتها است که امکان جداسازی وابستگیها و تسهیل همکنشپذیری و چندسکویی را فراهم میکند. از جمله مدلهای نرمافزای که از انتزاع پشتیبانی میکنند شامل مدل هفت لایهای OSI برای پروتکلهای شبکهٔ کامپیوتری و کتابخانهٔ گرافیکی OpenGL میباشند.
منابع
مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Abstraction layer». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی.
|
|---|
| ادسخر دیکسترا |
- A Primer of ALGOL 60 Programming (book)
- Structured Programming (book)
- A Discipline of Programming (book)
- A Method of Programming (book)
- Predicate Calculus and Program Semantics (book)
- Selected Writings on Computing: A Personal Perspective (book)
- ادسخر دیکسترا
- ادسخر دیکسترا
- A Note on Two Problems in Connexion with Graphs
- Cooperating Sequential Processes
- Solution of a Problem in Concurrent Programming Control
- The Structure of the 'THE'-Multiprogramming System
- Goto
- Notes on Structured Programming
- The Humble Programmer
- Programming Considered as a Human Activity
- How Do We Tell Truths That Might Hurt?
- On the Role of Scientific Thought
- Self-stabilizing Systems in Spite of Distributed Control
- On the Cruelty of Really Teaching Computer Science
|
|---|
| علوم رایانه | |
|---|
| ادسخر دیکسترا | |
|---|
| Related people | |
|---|
| Other topics |
- Dijkstra Prize (Edsger W. Dijkstra Prize in Distributed Computing)
- Centrum Wiskunde & Informatica
- E.W. Dijkstra Archive (دانشگاه تگزاس در آستین)
- List of pioneers in computer science
- List of important publications in computer science
- List of important publications in theoretical computer science
- List of important publications in concurrent, parallel, and distributed computing
- International Symposium on Stabilization, Safety, and Security of Distributed Systems
|
|---|
|