وسترنر (بازی ویدئویی)
| The Westerner | |
|---|---|
| توسعهدهنده(ها) | ریویسترونیک |
| ناشر(ها) | پلانتا دئاگوستینی |
| طراح(ـان) | هرنان کاستییو |
| نویسنده(ها) | رودریگو کاستییو |
| موتور | PICTuRE |
| سکو(ها) | مایکروسافت ویندوز، وی، آیاواس، اندروید |
| تاریخ(های) انتشار | ۲۱ دسامبر ۲۰۰۳ |
| ژانر(ها) | بازی ماجرایی گرافیکی |
| حالت(ها) | تکنفره |
وسترنر (انگلیسی: The Westerner) (به انگلیسی: The Westerner) که با نامهای Wanted: A Wild Western Adventure و Fenimore Fillmore: The Westerner نیز شناخته میشود، یک بازی ماجرایی گرافیکی است که توسط استودیوی اسپانیایی ریویسترونیک توسعه یافت و در اواخر سال ۲۰۰۳ توسط پلانتا دئاگوستینی در اسپانیا منتشر شد. این بازی در سال ۲۰۰۴ بهصورت جهانی عرضه شد و در ایالات متحده با نام Wanted: A Wild Western Adventure به بازار آمد.
داستان بازی در غرب وحشی جریان دارد و دنبالهای بر بازی سه جمجمهٔ تولتکها محسوب میشود. اگرچه بازی بهصورت سهبعدی طراحی شده، اما همچنان از گیمپلی سنتی اشاره و کلیک و سبک کارتونی، مشابه آثار لوکاسآرتس، بهره میبرد. در مهٔ ۲۰۱۶، شرکت Casual Brothers این بازی را برای پلتفرمهای آیاواس و اندروید دوباره منتشر کرد. تا مارس ۲۰۰۵، فروش جهانی بازی از ۲۰۰٬۰۰۰ نسخه فراتر رفت.
در سال ۲۰۰۸، دنبالهٔ این بازی با عنوان انتقام فنیمور فیلمور منتشر شد.
گیمپلی
شخصیت اصلی بازی، «فنیمور فیلمور»، در طول بازی به مکانهای مختلف سفر میکند و برای جابهجایی از اسب خود استفاده میکند. اسب باید با هویجهایی که از مزارع دوستان درون بازی به دست میآیند یا از فروشگاه روستا خریداری میشوند، تغذیه شود.
بخشهایی از بازی شامل صحنههای اکشن است که در آنها فیلمور باید از اسلحهٔ خود استفاده کند. شلیک با کلیک چپ یا راست ماوس انجام میشود که بسته به امکان حرکت شخصیت متفاوت است.
ویژگیهای گیمپلی:
فنیمور فیلمور هرگز نمیمیرد.
معماهایی که نیازمند مهارت، دقت و سرعت عمل هستند.
شرکت در مسابقههای توهین و طعنه.
جمعآوری پول از کشوها و مکانهای مختلف یا از طریق وام بانکی و ارسال تلگرام از ایستگاه قطار.
خرید روزنامه از فروشگاه که سرنخهایی برای پیشروی در بازی ارائه میدهد.
نسخهٔ موبایلی شامل بستهٔ کمکی است که با ارائهٔ ۵۰ دلار در هر بازی، امکان استفاده از اسب با تنها یک هویج را فراهم میکند.
صفحهٔ بازی به سه بخش تقسیم شده است: بخش اصلی نمایش صحنه، نوار بالایی برای فهرست اشیای همراه و نوار پایینی که دیالوگها و اعمال در حال اجرا را نمایش میدهد. نشان منوی اصلی در گوشهٔ بالا-چپ صفحه بهشکل ستارهٔ کلانتر دیده میشود.
داستان
شبی، فنیمور فیلمور در حال عبور از دشتها به مزرعهای میرسد که مورد حملهٔ افراد مسلح قرار گرفته است. او با کمک به کشاورزی به نام «بانیستر» در دفع مهاجمان، به قهرمان تبدیل میشود. بانیستر برای قدردانی، او را به شام و اقامت شبانه دعوت میکند.
صبح روز بعد، فنیمور متوجه میشود اسلحهاش ناپدید شده و گمان میکند پسر بانیستر، «بیلی»، آن را برای بردن به مدرسه قرض گرفته است. در مسیر یافتن اسلحه، فیلمور ناخواسته درگیر مبارزهٔ کشاورزان با دامدار قدرتمندی به نام «استارِک» میشود؛ در این میان، خواهرزادهٔ استارک، «ریانون»، به عشق زندگی او تبدیل میشود.
توسعه
در فرانسه، بازی توسط فوکس هوم اینتراکتیو بومیسازی شد تا از موفقیت این شرکت با بازی راناوی: یک ماجراجویی جادهای بهرهبرداری شود.[۱]
سازندگان
- طراحی و توسعه: هرنان کاستییو برایان
- برنامهنویسی: الکس کامانیو آلونسو
- پویانمایی: ایگناسیو سستری «نیاکو»، خاویر رولون موران، داوید ناتیوولی دیس، خوان دیهگو زاپاتا
- موسیقی: امیلیو د پاز
- داستان: رودریگو کاستییو برایان
- استوریبورد: گونسالو هرنانس گومس
- فیلمنامه: الکس کامانیو آلونسو، ایگناسیو سانچس رویس، بلن خیمنس دلگادو
- تهیهکنندگان: خوان رامون مارتین، هرنان کاستییو برایان
- مهندس صدا: آگوستین مونیوث سانچس-وییاکاناس
انتشار و فروش
پیش از انتشار بازی، ناشر آلمانی Crimson Cow در ژانویهٔ ۲۰۰۴ به مجلهٔ MCV اعلام کرد که پیشسفارشهای بازی از راناوی — یکی از موفقترین عناوین این شرکت — نیز فراتر رفته است.[۲]
در فوریهٔ همان سال، ریویسترونیک گزارش داد که فروش بازی روند مطلوبی دارد و توسعهٔ دنباله در مراحل اولیه آغاز شده است.[۳]
فروش بازی در اروپا تا ژوئن ۲۰۰۴ از ۱۰۰٬۰۰۰ نسخه عبور کرد[۴] و تا مارس ۲۰۰۵، فروش جهانی آن به بیش از ۲۰۰٬۰۰۰ نسخه رسید.[۵]
با این حال، کریستوفر کلنر از شرکت دیتیپی اینترتینمنت اعلام کرد که فروش بازی در آلمان کمتر از انتظار بوده و سبک بصری آن را یکی از دلایل این موضوع دانست.
بازخورد
داخلی
بینالمللی
| ناشر | امتیاز |
|---|---|
| کامپیوتر گیمینگ ورلد |
سردبیران مجلهٔ Computer Gaming World این بازی را نامزد عنوان «بهترین بازی ماجرایی سال ۲۰۰۴» کردند، هرچند این جایزه به این مموریام رسید.[۹]
دنباله
در سال ۲۰۰۸، ریویسترونیک دنبالهٔ این بازی را با عنوان انتقام فنیمور فیلمور منتشر کرد.
جستارهای وابسته
منابع
- ↑ "The Westerner: Encore de l'aventure chez Focus!". 30 September 2003. Archived from the original on 2004-10-21.
- ↑ Mischkowski, Frank (January 9, 2004). "Crimson Cow zieht positive Jahresbilanz". MCV. Archived from the original on March 28, 2004.
- ↑ "Interview with Revistronic". The Inventory. No. 12. Just Adventure. February 2004. pp. 6–9. Archived from the original on July 1, 2004.
- ↑ Sluganski, Randy (June 1, 2004). "The Westerner Hands-On Preview". Just Adventure. Archived from the original on June 4, 2004.
- ↑ Staff (March 2005). "Actualidad; Cambio de rumbo". PC Life (به اسپانیایی). Editorial Aurum (1): 6.
- ↑ Masnou, Gerard (January 2004). "Análisis; The Westerner: Fenimore Fillmore". GameLive PC (به اسپانیایی) (36): 56–61.
- ↑ Pascual, J. A. (March 2004). "Review; The Westerner". Micromanía (به اسپانیایی). Third Época (108): 56–58.
- ↑ Cook, Denice (December 2004). "Reviews; Wanted: A Wild Western Adventure". Computer Gaming World. No. 246. p. 98.
- ↑ Editors of CGW (March 2005). "2004 Games of the Year". Computer Gaming World. No. 249. pp. 56–67.
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «The Westerner (video game)». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۳ ژانویه ۲۰۲۶.