آرتور مورگان
| آرتور مورگان | |
|---|---|
| شخصیت رد دد ردمپشن | |
![]() حضور آرتور مورگان در رد دد ردمپشن ۲ | |
| نخستین حضور | رد دد ردمپشن ۲ (۲۰۱۸) |
| پدیدآور | راکاستار گیمز |
| ایفاگر | راجر کلارک |
| صداپیشه | راجر کلارک |
| اطلاعاتِ درونداستانی | |
| وابستگی | باند ون در لیند |
| ملیت | آمریکایی |
آرتور مورگان (به انگلیسی: Arthur Morgan) شخصیتی تخیلی و قهرمان اصلی قابل بازی در بازی ویدیویی رد دد ردمپشن ۲ (۲۰۱۸) است. آرتور یکی از اعضای بالارتبه باند ون در لیند است. او در حالی که سعی در زنده ماندن در برابر نیروهای دولتی و سایر دشمنان در یک تجسم داستانی در غرب وحشی دارد، باید با فروپاشی غرب وحشی سروکار داشته باشد. او بهوسیلهٔ راجر کلارک از طریق ضبط حرکت به تصویر کشیده شده است. او یکی تأثیرگذارترین شخصیتهای تاریخ بازیهای ویدئویی است.
سرگذشت زندگی و آشنایی با گنگ ون در لیند
آرتور در سال ۱۸۶۳ از پدری به نام لایل مورگان و مادری به نام بیتریس مورگان به دنیا آمد. آرتور در کودکی خود مادرش را از دست داد و پدرش در حالی که آرتور ۱۱ سال داشت، دستگیر شد. او در صحبت با خواهر کالدرون اشاره میکند که مرگ پدرش را با چشمانش دیده و او مرگی طولانی داشته است. وی در ۱۴ سالگی توسط هوزیا متیوز و داچ وندرلیند به سرپرستی گرفته میشود و به گروه وندرلیند میپیوندد. آرتور همچنین اشاره میکند که طراحی، خواندن، نوشتن و تیراندازی را از هوزیا و داچ آموخته است.
سالها بعد آرتور با خدمتکاری ۱۹ ساله به نام ایزابلا ازدواج میکند و صاحب فرزندی به نام آیزاک میشود. آرتور به علت زندگی مجرمانهٔ خود، هر چند وقت یک بار به دیدن خانوادهٔ خود میرفت تا اینکه روزی بعد از برگشتن به خانه، با قبر دو نفر روبهرو میشود که از قضا همسر و پسرش بودهاند. آرتور اشاره میکند که این دو در یک دزدی و تنها برای ۱۰ دلار کشته شدند. مرگ این دو سرآغاز تغییر و سرد شدن قلب آرتور و تمرکز بیشتر بر روی زندگی جنایتکارانه میشود.
گروه وندرلیند که تنها ۳ عضو داشت، اولین سرقت خود را از یک بانک در سال ۱۸۸۷ انجام میدهد. به گفتهٔ داچ، در ابتدا هدف گروه خارج کردن پول از حساب دولت و دادن آن به مردم فقیر بوده است. آرتور اشاره میکند که در زمانی به دلیل دزدی از پیرمردی توسط داچ سرزنش میشود؛ اما در بازی که در سال ۱۸۹۹ روایت میشود، میتوان دید که ایدهٔ داچ دیگر وجود حقیقی ندارد.
آرتور در جوانی خود با دختری به نام مری لینتون آشنا میشود. آنها تا ازدواج با یکدیگر پیش میروند اما مخالفت پدر مری به علت زندگی خشن و جنایتکارانه آرتور سبب شکل نگرفتن ازدواج بین این دو میشود. این دو، یک عکس و یک حلقه هم دارند که در روند بازی، توسط بازیکن بهدست میآید.
از کارهای مهم گنگ ون در لیند (در طول بازی) که آرتور مورگان در آن حضور داشت میتوان به دزدی از بانک شهر بلک واتر (قبل از شروع داستان رد دد ردمپشن ۲)دزدی از قطار کورنوال، درگیری و تیراندازی در شهر استرابری(strawberry)، درگیری و تیراندازی در شهر ولنتاین با نیروهای کرنوال، سرقت از قطار مسافربری، مشارکت و همکاری با شریف گری در بازداشت مجرمان، دلیل آتشسوزی در مزرعه تنباکوی خانواده گری، سرقت از بانک شهر ولینتاین، همکاری در سرقت اسبهای خانوادهٔ برث وایت، قتل شریف گری، مخروب کردن اموال خانواده برث وایت و حمله به اموال آنها، حمله و درگیری با گنگ lemony raiders، مشارکت در سرقت بزرگ از بانک شهر سینت دنیس، مشارکت در قتل انجلو برونت، همکاری در حمله به زندان و فرار کردن جان مارستون، همکاری و شریک در قتل کورنوال، درگیری و تیراندازی با ارتش ایلات متحده، حمله به تأسیسات نفت کرنوال و تخریب این، مشارکت در دزدی قطار ارتش ایالات متحده، قتل مأمور میلتون.
نقش در گروه ون در لیند
آرتور پس از هوزیا و داچ که رهبران گروه هستند، مهمترین فرد گروه محسوب میشود. آرتور در بیشتر سرقتهای گروه حضور دارد و طبق گفتهٔ اعضا، بهترین تیرانداز گروه است. آرتور همچنین وظیفهٔ پیگیری قرضهای گروه، تأمین غذا، داروها و تسلیحات کمپ، انجام خواستههای اعضای گروه و بررسی نقشههای مهم گروه را برعهده دارد.
وی که بیشتر از ۲۰ سال سابقه حضور در گروه را دارد، مورداعتمادترین دستیار داچ وندرلیند است و در یکی از مراحل، یکی از افسران پینکرتون به جایزه ۵۰۰۰ دلاری روی سر آرتور اشاره میکند.
مشخصات و جزئیات
شخصیسازی
آرتور مورگان از نظر شخصیسازی یکی از پیشرفتهترین شخصیتهای بازیهای راکاستار محسوب میشود. برخلاف بازی قبلی که تغییرات ظاهری شخصیت محدود به لباسهای از پیش تعیینشده بود، در رد دد ردمپشن ۲ بازیکن کنترل کاملی بر ظاهر آرتور دارد.
موهای سر و صورت آرتور در زمان واقعی رشد میکنند و بازیکن میتواند آنها را به دلخواه مدل دهد.[۱] برای تغییر مدل مو باید به آرایشگاه شهر مراجعه کرد، اما برای اصلاح ریش میتوان از چادر شخصی در اردوگاه استفاده کرد.[۲] همچنین با خرید «پوماد» (ژل مو) میتوان مدل مو را خوشتراشتر کرد. ریش آرتور حتی فیزیک مخصوص به خود را دارد و بسته به وزن و بلندی، حرکت میکند و تاب میخورد.[۳]
لباسها نیز کاملاً قابل شخصیسازی هستند. بازیکن میتواند تکتک اجزای لباس از جمله کلاه، ژاکت، پیراهن، شلوار، چکمه و بند شلوار را انتخاب و با هم ترکیب کند.[۴] جزئیات بیشتری نیز در دسترس است: میتوان انتخاب کرد که آیا آرتور آستینهایش را بالا بزند یا پایین، و آیا شلوارش را داخل چکمههایش بگذارد یا نه. انتخاب لباس حتی بر گیمپلی نیز تأثیر میگذارد؛ اگر آرتور لباس نامناسب برای آبوهوا بپوشد، استقامتاش کاهش مییابد.[۵]
وزن و وضعیت جسمانی آرتور نیز بر اساس عملکرد بازیکن تغییر میکند. خوردن غذا باعث افزایش وزن میشود که به سلامتی میافزاید اما استقامت را کاهش میدهد؛ در مقابل، کمخوری باعث لاغری و افزایش استقامت اما کاهش سلامتی میشود.[۶][۷] کثیفی و خون نیز روی لباس و بدن آرتور بهمرور جمع میشود و واکنش شخصیتهای دیگر را تحت تأثیر قرار میدهد؛ برای تمیز شدن باید حمام کرد یا در باران ایستاد. حتی برف روی لباس آرتور بهمرور آب میشود و گل خشک میشود و میریزد.[۸]
همهٔ این جزئیات نهتنها غوطهوری را افزایش میدهند، بلکه در سیر تحول شخصیت آرتور نیز نقشی اساسی دارند. پس از ابتلای آرتور به سل در اواخر بازی، ظاهر رو به زوال او بازتابی از وضعیت روحی و جسمیاش است و شخصیسازی که تا پیش از آن یک سرگرمی بود، به یادآوری تلخ از سرنوشت محتوم او تبدیل میشود.[۹]
سلاحها و تواناییها
آرتور مورگان به زرادخانهای گسترده از سلاحها دسترسی دارد که شامل بیش از پنجاه مدل اسلحه از جمله انواع هفتتیر، شاتگان، تفنگهای شکاری، کمان، تبر و مواد منفجره میشود.[۱۰] هر سلاح دارای آمار و ویژگیهای منحصربهفردی است و میتوان آنها را با قطعات مختلف ارتقا داد.[۱۱] سلاحها با استفادهٔ مکرر کثیف و گرفتگی میشوند و برای حفظ عملکرد مطلوب باید تمیز شوند.[۱۲]
آرتور در تیراندازی مهارت فوقالعادهای دارد و سیستم «چشممرده» (Dead Eye) این توانایی را به شکلی افسانهای به تصویر میکشد.[۱۳] با فعالسازی چشممرده، زمان کند میشود و آرتور میتواند چندین هدف را همزمان نشانهگذاری کرده و با دقتی مرگبار شلیک کند. این قابلیت با پیشرفت بازی ارتقا مییابد و کاربردهای تاکتیکی بیشتری پیدا میکند.[۱۴] تواناییهای چشممرده با کارتهای توانایی (Ability Cards) نیز قابل شخصیسازی هستند و ترکیب آنها سبک مبارزه را تغییر میدهد.[۱۵]
وسایل

آرتور همیشه یک دفترچهٔ یادداشت شخصی به همراه دارد که در آن رویدادهای مهم، مکانها، گیاهان، حیوانات و افراد را ثبت میکند.[۱۶] با پیشرفت داستان و کشف جهان بازی، صفحات دفترچه بهمرور پر میشوند و درنهایت به بیش از چند صد صفحه میرسند.[۱۷] هر اقدام بازیکن، از شکار یک حیوان افسانهای گرفته تا انجام یک مأموریت، در دفترچه ثبت میشود و حتی انتخابهای مختلف در بازی، مدخلهای متفاوتی را در آن ایجاد میکنند.
نکتهٔ قابلتوجه این است که نقاشیهای دفترچه با گذشت زمان و تغییر حال و هوای آرتور دگرگون میشوند.[۱۸] در ابتدای بازی، نقاشیها نسبتاً ساده و ابتدایی هستند، اما با پیشرفت داستان و رشد شخصیت آرتور، جزئیات و ظرافت آنها افزایش مییابد. در اواخر بازی، بهویژه پس از ابتلای آرتور به سل، نقاشیها رنگ و بوی دیگری پیدا میکنند و گاه با خطهایی شتابزده و پریشان، وضعیت جسمی و روحی رو به زوال او را بازتاب میدهند.[۱۹]
دفترچه صرفاً یک دفتر یادداشت نیست، بلکه دریچهای به درونترین افکار و احساسات آرتور است؛ جایی که او بدون هیچگونه فیلتری از ترسها، پشیمانیها و امیدهایش مینویسد.[۲۰]
محبوبیت این دفترچه در میان هواداران بازی به حدی است که طرفداران نسخههای فیزیکی آن را با جزئیات خارقالعاده بازسازی کردهاند.[۲۱] یکی از این بازسازیها شامل صحافی حدود ۵۰۰ صفحه در یک جلد چرمیِ دباغیشده با گیاهان و بست فلزی، دقیقاً مشابه نسخهٔ درونبازی است.[۲۲] نسخهٔ دیگری نیز با کاغذی کهنهشده و همعصر با سال ۱۸۹۰، صحافی دستی و جلد چرمی ساخته شده و به قیمت ۵۰۰ پوند به فروش میرسد.[۲۳] فایل پیدیاف اصلی این دفترچه نیز بهصورت رایگان در دسترس است.[۲۴]
شخصیت پردازی
راکاستار گیمز تصمیم گرفت رد دد ردمپشن ۲ را روی یک شخصیت متمرکز کند، به منظور اینکه شخصاً بیشتر به داستان او پرداخته شود. آنها عقیده داشتند این کار برای ساختار روایتی وسترن مناسبتر بود. راجر کلارک قصد داشت آرتور را به روشی به تصویر بکشد که به اندازهٔ کافی پیچیده باشد تا بازیکن بتواند هر مسیری را انتخاب کند و همچنان کاراکتر منطقی و معقول باشد. کلارک پیش از رد دد ریدمپشن ۲ نیز تجربهٔ محدودی در پرفورمنس کپچر داشت، اما به گفتهٔ خودش فناوری مورد استفادهٔ راکاستار نسبت به تجربهٔ قبلی او پیشرفت چشمگیری کرده بود. او توضیح داده است که بخش عمدهٔ بازی بهصورت پرفورمنس کپچر ضبط شد و تنها بخش کوچکی از کار در اتاق ضبط صدا انجام گرفت.[۲۵][۲۶]
کلارک در فرایند آمادهسازی برای نقش، تلاش کرد شخصیت آرتور را از جان مارستون، قهرمان بازی نخست، متمایز کند. او بهجای تقلید از اجرای راب ویتوف، بر لهجه، ویژگیهای فیزیکی و شخصیت مستقل آرتور کار کرد. کلارک برای شکلدادن به این شخصیت از بازیگران و فیلمهای وسترن، بهویژه جان وین و توشیرو میفونه، الهام گرفت. به گفتهٔ او، میفونه به دلیل توانایی در ترکیب سکوت و صلابت با شوخطبعی و رفتار غیرمنتظره، تأثیر مهمی بر برداشت او از آرتور داشت. او همچنین از فیلم گزاره (۲۰۰۵) و برخی وسترنهای کلاسیک مانند خوب، بد، زشت و ماجرای نیمروز برای درک لحن و فضای شخصیت استفاده کرد.[۲۷][۲۸]
در شکلگیری شخصیت آرتور، کلارک بر جنبهٔ آسیبپذیر و پیچیدهٔ او نیز تأکید داشت. او معتقد بود آرتور نباید صرفاً یک هفتتیرکش سرسخت باشد و میخواست تضاد میان خشونت، وفاداری، شوخطبعی و آسیبپذیری او در طول داستان دیده شود. کلارک همچنین شخصیت آرتور را حاصل فرایندی چندساله دانست و گفت که گروه بازیگران طی حدود پنج سال اجرای بازی، اعتماد و هماهنگی نزدیکی با یکدیگر پیدا کردند.[۲۹]
انتخاب کلارک برای نقش آرتور نیز از طریق آزمون بازیگری انجام شد. او در ابتدا حتی نمیدانست آزمونی که از طریق نمایندهٔ خود دریافت کرده مربوط به رد دد ریدمپشن ۲ است و برای آزمون تنها از او خواسته شده بود لهجهای به سبک وسترن داشته باشد و با چکمهٔ کابوی حاضر شود. پس از چند مرحله آزمون و ملاقات با اعضای تیم سازنده، او برای نقش انتخاب شد. آرتور مورد تحسین منتقدان قرار گرفت؛ پیچیدگی و طریقت خود به سوی رستگاری بارها سوژهٔ اصلی تمجید این شخصیت بوده است. منتقدان همچنین او را به خاطر جان بخشیدن به دنیای درونداستانی و شخصیتهای دیگر تحسین کردند. کلارک برای اجرای این شخصیت نامزدیهای بسیاری را به خود اختصاص داد و جایزهٔ بهترین ایفاکننده را در جوایز بازی ۲۰۱۸ دریافت کرد.[۳۰][۳۱]
هاوزر و تیم نویسندگی نیز از ابتدا آرتور را بهگونهای طراحی کردند که مسیر داستانی او با الگوی رایج قهرمانانی که از شخصیتی ضعیف به فردی قدرتمند تبدیل میشوند تفاوت داشته باشد. به گفتهٔ هاوزر، آرتور از همان آغاز شخصیتی قدرتمند است و بخش اصلی تحول او در تغییر دیدگاهش نسبت به جهان، باند وندرلینده و خودش شکل میگیرد. به همین دلیل، اجرای کلارک بیشتر بر تغییرات تدریجی و درونی شخصیت استوار بود تا تغییر فیزیکی یا مهارتی او.[۳۲]
منابع
- ↑ "Red Dead Redemption 2 - Customization". Rockstar Games. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ Houghton, David (October 26, 2018). "Red Dead Redemption 2 beard guide: How to grow and style facial hair". GamesRadar. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ McWhertor, Michael (October 25, 2018). "Red Dead Redemption 2's beard physics are incredible". Polygon. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ Houghton, David (October 26, 2018). "Red Dead Redemption 2 best outfits guide: What to wear for hot and cold weather". GamesRadar. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ Petty, Jared. "Red Dead Redemption 2: How to Keep Warm and Cool". IGN. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ "Red Dead Redemption 2 Core Mechanics Guide". Rockstar Games. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ McWhertor, Michael (October 26, 2018). "How to maintain Arthur's weight in Red Dead Redemption 2". Polygon. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ Hussain, Tamoor (October 31, 2018). "Red Dead Redemption 2's Attention To Detail Is Staggering". GameSpot. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ Tamburro, Paul (November 6, 2018). "Red Dead Redemption 2: How Arthur Morgan's TB Diagnosis Changed Everything". GameRevolution. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ "Red Dead Redemption 2 Weapons and Combat". Rockstar Games. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ "Red Dead Redemption 2 Guide - Weapons". IGN. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ Petty, Jared (October 26, 2018). "How to Clean Weapons in Red Dead Redemption 2". GameSpot. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ "Red Dead Redemption 2 Core Mechanics - Dead Eye". Rockstar Games. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ "Red Dead Redemption 2 Guide - Dead Eye". IGN. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ Houghton, David (October 26, 2018). "Red Dead Redemption 2 ability cards guide: How to unlock, buy and upgrade ability cards". GamesRadar. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ "Red Dead Redemption 2 Core Mechanics - Journal". Rockstar Games. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ Phillips, Tom (October 29, 2018). "Red Dead Redemption 2: Arthur's Journal Took 500 Pages And An Artist On A Horse". GameRant. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ McWhertor, Michael (October 26, 2018). "Red Dead Redemption 2's journal is a beautiful look inside Arthur Morgan's head". Polygon. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ Weber, Rachel (November 27, 2018). "The art and meaning of Arthur Morgan's journal in Red Dead Redemption 2". GamesRadar. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ Stevens, Natasha (November 8, 2022). "Red Dead Redemption 2: Arthur's Journal Is The Best Part Of The Game". TheGamer. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ "Arthur Morgan Journal Replica". Etsy. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ Winston, Ty (April 5, 2023). "Red Dead Redemption 2 Fan Recreates Arthur Morgan's Journal". ScreenRant. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ "Arthur Morgan's Journal - Replica". Etsy UK. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ "Arthur Morgan's Journal". Reddit. October 21, 2018. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ "Red Dead Redemption 2 Interview: The Actor Behind Arthur Morgan Talks About Becoming the Main Character, Lenny Scene & More". Twinfinite. 2018-11-02. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ "Roger Clark on Star Trek's Enduring Appeal and Its Influence on His Career". StarTrek.com. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ "Rockstar Universe Exclusive Interview with Roger Clark". Rockstar Universe. 2021-11-01. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ "Red Dead Redemption 2 Interview: The Actor Behind Arthur Morgan Talks About Becoming the Main Character, Lenny Scene & More". Twinfinite. 2018-11-02. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ "Red Dead Redemption 2: Roger Clark plays his best game yet". The Irish Times. 2019-04-01. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ "Arthur Morgan's Audition". MCM Comic Con. 2021-02-05. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ "Red Dead Redemption 2, intervista a Roger Clark". Multiplayer.it. 2019-12-09. Retrieved 2026-09-08.
- ↑ "Entrevista a Dan Houser, guionista de Red Dead Redemption 2 y vicepresidente de Rockstar". La Vanguardia. 2018-10-26. Retrieved 2026-09-08.
- بزهکاران تخیلی
- شخصیت یتیم در بازیهای ویدئویی
- شخصیتهای بازیهای اکشن-ماجرایی
- شخصیتهای جنایتکار در بازیهای ویدئویی
- شخصیتهای شکارچی در بازیهای ویدئویی
- شخصیتهای مرد در بازیهای ویدئویی
- قاتلان جمعی خیالی
- قهرمانان بازی ویدئویی
