شرک (بازی ویدیویی)
| شرک | |
|---|---|
| توسعهدهنده(ها) | دایس |
| ناشر(ها) | الکترونیک آرتس |
| سکو(ها) | |
| تاریخ(های) انتشار | ایکسباکس
|
| ژانر(ها) | سکوبازی |
| حالت(ها) | تکنفره |
شرک یک بازی ویدئویی سکوبازی است که در سال ۲۰۰۱ توسط دایس توسعه یافته و توسط TDK Mediactive برای ایکسباکس بر اساس فیلم شرک در سال ۲۰۰۱ منتشر شد. این بازی در ۱۵ نوامبر ۲۰۰۱ به عنوان یکی از ۲۲ عنوان بازی زمان عرضه آمریکای شمالی برای ایکسباکس و ۲۹ مارس ۲۰۰۲ در اروپا منتشر شد. نسخه بازسازی شده بازی با عنوان شرک: خیلی بزرگ در ۳۰ اکتبر ۲۰۰۲ برای گیمکیوب در آمریکای شمالی و در ۲۴ اکتبر ۲۰۰۳ در اروپا منتشر شد. شرک: خیلی بزرگ از موتور و مکانیکهای بازی مشابه نسخه اصلی ایکسباکس استفاده میکند، اما با داستان تغییر یافته و سطوح مختلف، در حالی که این یک موفقیت تجاری بود، شرک پس از انتشار عموماً نقدهای منفی دریافت کرد و انتقادات به گیمپلی و صدای آن وارد شد.
گیمپلی
به عنوان شخصیت اصلی شرک، بازیکن اهدافی به نام «کارهای خوب» را در مناطق مختلف که در یک جهان کتاب داستان قابل دسترسی هستند، تکمیل میکند. شرک میتواند راه برود، بدود، بپرد و از طریق سطوح سکوی پرش به دیوار بپرد و میتواند با مشت، لگد، پرتاب یا استفاده از باد شکم دشمنان را تحت سلطه خود درآورد. دشمنان سعی میکنند به شرک آسیب وارد کنند و بازیکن میتواند با جمعآوری قلبها سلامت شرک را بازیابی کند. اگر شرک از مشتها، لگدها یا گازهای شکمی زیادی استفاده کند که با خوردن پیاز قدرت استفاده از آنها را به دست میآورد، میتواند موقتاً مات و مبهوت شود. اگر بازیکن به اندازه کافی فلفل چیلی جمع کند، میتوان از گازهای انفجاری به عنوان سلاح استفاده کرد. برخلاف بازیهای دیگر، دشمنان را فقط میتوان ناک اوت کرد و نمیمیرند یا دوباره تخم ریزی نمیکنند. اهداف شرک ممکن است نیاز به پرش از پلت فرم و پرش از دیوار برای رسیدن به منطقه مورد نیاز بازی داشته باشد.
طرح
به دنبال روایتی کاملاً متفاوت از فیلم همنام که بر اساس آن ساخته شده است، «شرک» قرار است «ادامه» داستان فیلم باشد که پس از اتفاق میافتد. شخصیت اصلی تصمیم گرفته است تا باتلاق خود را دوباره به دست آورد و به یک قهرمان «عملی» برای موجودات افسانه تبدیل شود. شرک پیامی توسط آینه جادویی دریافت میکند که همسرش پرنسس فیونا توسط او اسیر شده است. یک جادوگر شیطانی، مرلین. شرک باید به قلعه شیطان محض برج تاریک مرلین سفر کند، اما مه غیرقابل عبوری در سرتاسر سرزمینهای افسانه قرار گرفته است. مه و قلعه مرلین را میتوان از طریق تکمیل کارهای خوب عبور داد. The Magic Mirror کتابی از کارهای خوب را به شرک میدهد و به او پیشنهاد میدهد تا او را به مکانهایی که اعمال خیر مورد نیاز است انتقال دهد.
توسعه
در ۲۰ دسامبر ۲۰۰۰، TDK Mediactive قراردادی پنج ساله با دریمورکس پیکچرز برای تولید بازیهای ویدیویی بر اساس مجوز شرک امضا کرد. برنامه پس از امضا این بود که عنوان Game Boy همزمان با اکران فیلم منتشر شود و بازی دیگری برای «یک پلتفرم نسل بعدی» در سهماهه چهارم سال ۲۰۰۱ منتشر شود.
منابع
- ↑ "Shrek sur Xbox". Jeuxvideo.com (به فرانسوی). Archived from the original on 2023-12-07. Retrieved 2023-12-07.
- ↑ "Shrek". Chipsworld. Archived from the original on June 21, 2002. Retrieved December 6, 2023.
- 1 2 Orlando, Mike (October 30, 2002). "Shrek: Extra Large ships". Nintendo World Report. NINWR, LLC. Archived from the original on September 6, 2017. Retrieved October 13, 2020.
- ↑ https://www.jeuxvideo.com/jeux/gamecube-ngc/00010633-shrek-extra-large.htm
پیوند به بیرون
- الگو:Mobygames