فصل برداشت: نجات سرزمین مادری
| فصل برداشت: نجات سرزمین مادری | |
|---|---|
![]() جلد نسخهٔ آمریکای شمالی | |
| توسعهدهنده(ها) | ویکتور اینتراکتیو سافتور |
| ناشر(ها) |
|
| کارگردان(ـان) |
|
| تهیهکننده(ها) | یاسوهیرو وادا |
| هنرمند(ان) |
|
| آهنگساز(ان) |
|
| سری | داستان فصلها |
| سکو(ها) | پلیاستیشن ۲ |
| تاریخ(های) انتشار | ۵ ژوئیه ۲۰۰۱
|
| ژانر(ها) | شبیهسازی، نقشآفرینی |
| حالت(ها) | تکنفره |
| رسانه | دیویدی |
فصل برداشت: نجات سرزمین مادری (به انگلیسی: Harvest Moon: Save the Homeland) و (به ژاپنی: 牧場物語 ハートに火をつけて Bokujou Monogatari, Haato ni hi o tsukete, Ranch Story Ignite the Heart) یک بازی ویدئویی در سبک شبیهسازی مزرعه است که توسط شرکت ناتسومه طراحی و ساخته شد. این بازی که در سری بازیهای فصل برداشت قرار دارد، برای نخستین بار در ۵ ژوئیه ۲۰۰۱، در ژاپن و پس از آن، در ۲۰ نوامبر ۲۰۰۱، در ایالات متحده آمریکا منتشر شد. فصل برداشت: نجات سرزمین مادری، بازی است که به شکل اختصاصی، برای کنسول پلیاستیشن ۲ طراحی شد.
این بازی، نخستین بازی بود که از حالت سنتی این سری خارج شد و شخصیتها و مکانهای جدید، به فراخور طراحی مزرعهای جدید و متفاوت نسبت به نسخههای پیشین به این سری افزوده شد.[۲]
داستان
بازیکن نقش یک مرد ۲۱ ساله (با نام پیشفرض توی) را بر عهده میگیرد که پدربزرگش تونی اخیراً درگذشته و مزرعهاش را برای او به ارث گذاشته است. هنگام ورود به مزرعه که ظاهراً برای جمعآوری وسایل پدربزرگش آمده، با سه «فرشته برداشت» به نامهای نیک، ناک و فلاک و همچنین الهه برداشت روبرو میشود که از او میخواهند در مزرعه بماند و به آنها کمک کند.
این منطقه قرار است در مدت یک سال تخریب شود تا جای خود را به یک مجتمع تفریحی و پارک موضوعی بدهد. هدف بازی یافتن راهی برای نجات شهر قبل از پایان سال است. برای این کار، شخصیت اصلی باید با برخی از اهالی شهر دوست شود و به آنها در رسیدن به اهدافشان کمک کند. نتیجه نهایی بستگی به افرادی دارد که با آنها دوست میشود. اگر موفق شود، شهر نجات خواهد یافت.
نسخه بازسازی شده
یک نسخه بازسازی شده و پیشرفته از این بازی با عنوان فصل برداشت: قهرمان دره لیف در تاریخ ۱۹ مارس ۲۰۰۹ برای کنسول بازی دستی پلیاستیشن همراه منتشر شد که تغییرات اساسی و مهمی داشت. این نسخه شامل اصلاحات و بهبودهای قابل توجهی نسبت به نسخه اصلی بازی بود. از جمله تغییرات مهم این نسخه میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
گرافیک و جلوههای بصری بازی بهطور کامل ارتقا پیدا کرده بود. مکانیکها و سیستمهای بازی بهبود یافته بودند. داستان بازی گسترش داده شده و محتوای بیشتری به آن اضافه شده بود. شخصیتهای جدیدی به بازی اضافه شده بودند و تعاملات بین شخصیتها عمیقتر شده بود. سیستم کشاورزی و پرورش حیوانات پیشرفتهتر و کاملتر شده بود. مینیگیمها و فعالیتهای جانبی بیشتری در بازی گنجانده شده بود. این نسخه با وجود اینکه جو و فضای اصلی بازی را حفظ کرده بود، تجربهای کاملتر، جذابتر و متناسبتر با استانداردهای روز به بازیکنان ارائه میداد.
منابع
- ↑ Smith, David (November 20, 2001). "Harvest Moon: Save the Homeland". IGN. Archived from the original on November 23, 2001. Retrieved April 28, 2024.
- ↑ «سرزمین هاروست مون». hmfarm.com. بایگانیشده از اصلی در ۵ سپتامبر ۲۰۱۱. دریافتشده در ۴ ژوئیهٔ ۲۰۱۱.
