فصل برداشت ۶۴
| فصل برداشت ۶۴ | |
|---|---|
![]() | |
| توسعهدهنده(ها) | ویکتور اینتراکتیو سافتور |
| ناشر(ها) | ناتسومه |
| کارگردان(ـان) | سهایچی کیزو |
| تهیهکننده(ها) | یاسوهیرو وادا |
| نویسنده(ها) | ستسوکو میاکوشی |
| آهنگساز(ان) | تسویوشی تاناکا |
| سری | داستان فصلها |
| سکو(ها) | نینتندو ۶۴ |
| تاریخ(های) انتشار |
|
| ژانر(ها) | شبیهسازی مزرعه |
| حالت(ها) | تکنفره |
فصل برداشت ۶۴ (به انگلیسی: Harvest Moon 64) یک بازی ویدئویی در سبک شبیهسازی مزرعهداری است که در ۲ مه ۱۹۹۹ توسط شرکت ویکتور اینتراکتیو سافتور با عنوان Bokujō Monogatari Tsū به معنی داستان مزرعه ۲ در ژاپن و بعدها در ۲۲ دسامبر همان سال توسط شرکت ناتسومه در آمریکای شمالی منتشر شد.[۲] این بازی سومین شماره از مجموعه بازیهای داستان فصلها است و برای کنسول نینتندو ۶۴ طراحی شده است.
اکثر شخصیتهای این بازی نوادگان شخصیتهای نسخهٔ اول هستند و همچنین بیشتر آنها در نسخهٔ بعدی بازی یعنی بازگشت به طبیعت حضور دارند در حالی نسبتهای خانوادگی و نقش آنها با این نسخه متفاوت است.
گرافیک این بازی بسیار بالاتر از دونسخهٔ اولیه بوده و از نظر داستان روند مشابهی را دنبال میکند. هدف بازی رسیدگی به مزرعهٔ پدربزرگ شخصیت اصلی بازی است که بعد از مرگ او رها شده و بایر است.[۳] این بازی یکبار دیگر در سال ۲۰۱۷ برای کنسول وی یو عرضه شد و این نخستین انتشار آن در مناطق پال محسوب میشد.
پانویس
- 1 2 "Harvest Moon 64 (1999) Nintendo 64 release dates". MobyGames. Blue Flame Labs. Archived from the original on April 17, 2022. Retrieved March 17, 2011.
- ↑ دادههای انتشار در سایت گیمافآکیوز
- ↑ دادههای اولیه بازی بایگانیشده در ۱۸ آوریل ۲۰۰۹ توسط Wayback Machine در متاکریتیک
