یک نمونه از لولهای گوناگون که پیش روی بازیکن قرار میگیرد.
لول یا رنک یا سطح (به انگلیسی : Level, rank, stage ) در یک بازی ویدئویی ، به همهٔ فضای در دسترس بازیکن در طی کامل کردن یک هدف جداگانه در بازی گفته میشود. هر لول نیز محتوا و چالشهای تازهای را پیش روی بازیکن قرار میدهد تا دلبستگی وی به بازی را حفظ کند.
طراحی لول
طراحی لول یا طراحی محیط ، رشتهای از توسعهٔ بازی است که ایجاد لولها-جاها، مرحلهها یا مأموریتها را در بازی در بر میگیرد.[ ۱] [ ۲]
منابع
↑ Bates, Bob (2004). Game Design (2nd ed.). Thomson Course Technology. 107 .
↑ Brathwaite, Brenda; Schreiber, Ian (2009). Challenges for Game Designers. Charles River Media. 5 .
ابزارها خصوصیت روشنفکرانه سازمانها جایزهها
ابزارها خصوصیت روشنفکرانه
Community design
Design around
Design patent
Geschmacksmuster
Industrial design right
سازمانها
AIGA
Chartered Society of Designers
Design and Industries Association
Design Council
International Forum Design
The Design Society
Design Research Society
جایزهها
European Design Award
German Design Award
Good Design Awards (Chicago)
Good Design Awards (Japan)
Graphex
IF product design award
James Dyson Award
Prince Philip Designers Prize
موضوعهای مرتبط
Design brief
director
education
elements and principles
مهندس طراح
طراحی
history
knowledge
language
life
load
museum
paradigm
rationale
review
specification
studio
technology