مترویدوانیا
| بخشی از مجموعه دربارهٔ |
| بازیهای اکشن |
|---|

مِتْرویْدْوانیا (به انگلیسی: Metroidvania) که در ژاپن تحت عنوان اکشن جستجویی (探索型アクション Tansaku-Gata Akushon) شناخته میشود،[۱] یک زیر سبک از بازی اکشن-ماجراجویی است که بر کاوش و پیشرفت غیرخطی هدایتشده و ابزارهای کاربردی متمرکز شده است. این اصطلاح تکواژ چندوجهی ترکیبی از نامهای سری بازیهای ویدیویی متروید و کسلوانیا است که بازیهایی در این ژانر از هر دو سری به عاریت گرفته شدهاند.
بازیهای مترویدوانیا که معمولاً مبتنی بر گیمپلی دوبعدی و سکوبازی پهلو-پیمایش است، دارای یک نقشه جهانی به هم پیوسته بزرگ است که بازیکن میتواند کاوش کند. اگرچه دسترسی به بخشهایی از جهان اغلب توسط درها یا موانع دیگر محدود میشود اما میتوان از آنها زمانی گذشت که بازیکن دارای آیتمها، ابزارها، سلاحها، تواناییها یا دانش در بازی مورد نیاز همان بخش را داشته باشد. دستیابی به چنین پیشرفتهایی همچنین میتواند به بازیکن در شکست دادن دشمنان دشوارتر و یافتن میانبرها و مناطق مخفی کمک کند و اغلب شامل ردیابی مجدد مراحل در نقشه میشود. از این طریق، بازیهای مترویدوانیا شامل یکپارچهسازی دقیقتر از طراحی داستان و سطح، طراحی دقیق سطوح و کنترل شخصیتها برای تشویق به کاوش و آزمایش، و ابزاری برای سرمایهگذاری بیشتر بازیکن برای شخصیت قابل بازی خود از طریق عناصر بازی نقشآفرینی میشود.
جستارهای وابسته
منابع
- ↑ Romano, Sal (2019-02-26). "Touhou Luna Nights leaves Steam Early Access, version 1.0 now available". Gematsu (به انگلیسی). Retrieved 2025-12-19.
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Metroidvania». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی.